Зарыг хаах

Тоглоомын тухай бодоход Apple-ийн платформуудын тухай бараг хэн ч боддоггүй. Видео тоглоомын салбарт PC (Windows) болон Playstation, Xbox зэрэг тоглоомын консолууд эсвэл Nintendo Switch, Steam Deck гэх мэт гар утасны загварууд нь таныг өндөр чанартай тоглоомын туршлагыг, тухайлбал, явж байхдаа ч гэсэн танд өгөх боломжтой. тодорхой удирдагчид. Харамсалтай нь Apple-ийн бүтээгдэхүүнүүд энэ тал дээр тийм ч азтай байдаггүй. Бид Macy-г тусгайлан хэлж байна. Хэдийгээр эдгээр нь өнөөдөр хангалттай гүйцэтгэлтэй бөгөөд онолын хувьд хэд хэдэн алдартай гарчгийг даван туулж чаддаг ч тэд азгүй хэвээр байна - тоглоомууд өөрсдөө Mac дээр ажиллахгүй байх хандлагатай байдаг.

Мэдээжийн хэрэг, энэ талаар мянган аргаар маргаж болно. Тиймээс бид Mac компьютерууд нь хангалттай гүйцэтгэлгүй, шаардлагатай технологигүй, бараг үл тоомсорлодог тоглогчдын бүлгийг төлөөлдөг гэсэн мэдэгдэлд буцаж ирсэн бөгөөд бид зүгээр л ингээд үргэлжлүүлж болно. Тиймээс Mac дээр яагаад бараг ямар ч AAA тоглоом гардаггүй талаар ерөнхийд нь анхаарлаа хандуулцгаая.

Mac болон тоглоом

Юуны өмнө бид хамгийн эхнээс нь эхэлж, хэдэн жилийн дараа буцах ёстой. Mac компьютерийг олон жилийн турш ажиллахад тохиромжтой төхөөрөмж гэж үзсээр ирсэн бөгөөд тэдгээрийн програм хангамжийг оновчтой болгосон нь тэднийг хамгийн тохиромжтой хамтрагч болгодог. Гэхдээ гол асуудал бол гүйцэтгэл байв. Хэдийгээр Apple-ийн компьютерууд энгийн ажлыг даван туулж чаддаг байсан ч илүү хүнд даалгавар авч зүрхэлсэнгүй. Энэ нь ерөнхийдөө үндсэн загварууд нь тусгайлсан график картгүй, график гүйцэтгэлийн хувьд нэлээд муу байсантай холбоотой юм. Энэ хүчин зүйл нь Mac нь зүгээр л видео тоглоом тоглоход зориулагдаагүй гэсэн одоо танил болсон хэвшмэл ойлголтыг бий болгоход тодорхой үүрэг гүйцэтгэсэн юм. Хамгийн түгээмэл (үндсэн) загварууд нь видео тоглоом тоглоход хангалттай гүйцэтгэлгүй байсан бол илүү хүчирхэг загварууд нь Apple-ийн аль хэдийн цөөнх болсон хэрэглэгчдийн бага хэсгийг бүрдүүлдэг. Нэмж дурдахад эдгээр хэрэглэгчид өөрсдийн төхөөрөмжийг голчлон мэргэжлийн үйл ажиллагаа, тухайлбал ажилд ашигладаг байсан.

Apple-ийн өөрийн гэсэн цахиурын чип рүү шилжсэнээр илүү сайхан цаг үе гэрэлтэж эхлэв. Гүйцэтгэлийн хувьд Apple-ийн компьютерууд огцом өсөх төлөвтэй байсан ч, ялангуяа графикийн гүйцэтгэлийн талбарт ихээхэн сайжирсан. Энэхүү өөрчлөлтийг хийснээр Apple-ийн шүтэн бишрэгчид эцэст нь илүү сайн цаг үе гэрэлтэж эхлэх бөгөөд AAA тоглоомууд macOS платформ дээр гарч ирэхийг харах болно гэж найдаж байна. Гэхдээ энэ нь хараахан болоогүй байна. Хэдийгээр үндсэн загварууд нь шаардлагатай гүйцэтгэлтэй байгаа ч хүлээгдэж буй өөрчлөлт хараахан ирээгүй байна. Үүнтэй холбоотойгоор бид бас нэг чухал дутагдал руу шилжиж байна. Apple ерөнхийдөө платформуудаа арай хаалттай байхыг илүүд үздэг. Тиймээс видео тоглоом бүтээгчид ийм эрх чөлөөтэй байдаггүй бөгөөд өөрсдийнхөө хэв маягийг баримтлах ёстой. Тэд тоглоомуудаа оновчтой болгохын тулд зөвхөн Metal-ийн төрөлх график API-г ашиглах ёстой бөгөөд энэ нь тоглоомын студиудыг macOS-д зориулж тоглоом нийтлэхдээ хэт их үсрэхээс сэргийлж байгаа бас нэг сул тал байж болох юм.

API металл
Apple-ийн металл график API

Тоглогчдын дутагдал

Одоо хамгийн чухал зүйл рүүгээ явцгаая. MacOS платформыг ашигладаг Apple-ын хэрэглэгчид Windows хэрэглэгчдээс хамаагүй бага бүлэг гэдгийг ерөнхийд нь мэддэг. Statista-ийн хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллээр 2023 оны 74,14-р сард Windows 15,33%, macOS ердөө XNUMX%-ийг эзэлжээ. Энэ нь хамгийн том дутагдалтай талуудын нэгд хүргэдэг - macOS нь хөгжүүлэгчдийн хувьд маш их цаг хугацаа, мөнгө хөрөнгө оруулалт хийхэд хэтэрхий жижиг платформ бөгөөд үүнээс гадна технологи, техник хангамжийн хүртээмжийн хувьд хэсэгчлэн хязгаарлагддаг.

Нөгөөтэйгүүр, илүү сайн цаг аажим аажмаар гэрэлтэж эхлэх боломжтой. Үнэхээр өндөр чанартай тоглоом гарч ирэх хамгийн том найдвар бол Apple өөрөө тэргүүлэгч тоглоомын студиудтай хамтран ажиллаж, удаан хүлээгдэж буй AAA гарчигуудын ирэлтийг ихээхэн хурдасгах боломжтой юм. MacOS 3 Ventura танилцуулгын хүрээнд аварга том компани дэлхий нийтэд дэлгэсэн Metal 13 график API-ийн шинэ хувилбарыг танилцуулахын зэрэгцээ CAPCOM хэвлэлийн газрын төлөөлөгчид мөн тайзан дээр гарч ирэв. Тэд Металл 3 дээр бүтээгдсэн, бүр MetalFX-ийн сайжруулалтыг ашигладаг бүрэн оновчтой Resident Evil Village тоглоом гарч ирснээ зарлав. Нэмж дурдахад, тоймуудын дагуу энэ гарчиг маш сайн ажиллаж байна. Харин бусад нь дагах уу, эсвэл эсрэгээрээ энэ байдал дахин уналтад орох уу гэдэг асуудал.

.