Зарыг хаах

Харамсалтай нь, Mac болон тоглоомууд хоорондоо тохирдоггүй. Энэ салбарт Windows үйлдлийн системтэй компьютерууд нь бараг бүх шаардлагатай драйверууд, тоглоомууд болон бусад хэрэгцээт зүйлсийг агуулсан тод хаан юм. Харамсалтай нь macOS тийм ч азтай байхаа больсон. Гэхдээ хэний буруу вэ? Ерөнхийдөө энэ нь хэд хэдэн хүчин зүйлийн нэгдэл гэж ихэвчлэн хэлдэг. Жишээлбэл, macOS систем нь өөрөө тийм ч өргөн тархаагүй байгаа нь түүнд зориулж тоглоом бэлтгэх нь утгагүй, эсвэл эдгээр компьютерууд хангалттай гүйцэтгэлтэй байдаггүй.

Хэсэг хугацааны өмнө эрчим хүчний дутагдалтай холбоотой асуудал үнэхээр их байсан. Үндсэн Mac-ууд нь гүйцэтгэл муутай, төгс хөргөлттэй байсан тул төхөөрөмжүүд хөргөх боломжгүй байсан тул гүйцэтгэл нь улам бүр буурчээ. Гэсэн хэдий ч Apple-ийн өөрийн гэсэн Silicon чипүүд гарч ирснээр энэ дутагдал арилсан. Хэдийгээр эдгээр нь тоглоомын үүднээс бүрэн аврал мэт санагдаж болох ч харамсалтай нь энэ нь тийм биш юм. Apple компани хэд хэдэн гайхалтай тоглоомыг таслахын тулд эрс алхам хийсэн.

32 битийн програмуудын дэмжлэг аль хэдийн алга болсон

Apple хэдэн жилийн өмнөөс 64 битийн технологид шилжиж эхэлсэн. Тиймээс ойрын хугацаанд 32 битийн програмууд болон тоглоомуудын дэмжлэгийг бүрмөсөн устгана гэж мэдэгдээд байгаа тул программ хангамжийг Apple үйлдлийн систем дээр ажиллуулахын тулд шинэ "хувилбар" болгон оновчтой болгох шаардлагатай болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь тодорхой давуу талыг авчирдаг. Орчин үеийн процессорууд болон чипүүд нь 64 битийн техник хангамжийг ашигладаг бөгөөд ингэснээр илүү их хэмжээний санах ойд хандах боломжтой бөгөөд үүнээс гүйцэтгэл нь өөрөө нэмэгддэг нь логикийн хувьд ойлгомжтой юм. Харин 2017 онд хуучин технологийн дэмжлэг хэзээ бүрэн тасрах нь хэнд ч тодорхойгүй байсан.

Apple энэ талаар дараа жил (2018) хүртэл мэдэгдээгүй. Тодруулбал, тэрээр macOS Mojave нь 32 битийн програмуудыг дэмжсэн хэвээр байгаа Apple-ийн компьютерийн сүүлийн үйлдлийн систем байх болно гэж тэр хэллээ. MacOS Catalina гарч ирснээр бид үүрд баяртай гэж хэлэх хэрэгтэй болсон. Тиймээс бид өнөөдөр эдгээр програмуудыг техник хангамжаас үл хамааран ажиллуулж чадахгүй байна. Өнөөгийн системүүд тэднийг зүгээр л хаадаг бөгөөд бид энэ талаар юу ч хийж чадахгүй. Энэ алхамыг хийснээр Apple хуучин програм хангамжийн дэмжлэгийг шууд утгаараа устгасан бөгөөд үүнд Apple-ийн хэрэглэгчдийн сэтгэл санаа тайван тоглож болох хэд хэдэн гайхалтай тоглоом багтсан болно.

Өнөөдөр 32 битийн тоглоом чухал уу?

Өнгөц харахад эдгээр хуучин 32 битийн тоглоомууд өнөөдөр тийм ч чухал биш юм шиг санагдаж магадгүй юм. Гэвч эсрэгээрээ үнэн юм. Тэдний дундаас бид сайн тоглогч бүрийн хааяа санахыг хүсдэг хэд хэдэн домогт цолыг олж болно. Асуудал энд байна - хэдийгээр тоглоом нь macOS-д бэлэн байж магадгүй ч Apple-ийн хэрэглэгч өөрийн техник хангамжаас үл хамааран үүнийг тоглох боломж байхгүй хэвээр байна. Ийнхүү Apple бидэнд Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, Call of Duty цувралын зарим гарчиг (жишээлбэл, Modern Warfare 2) болон бусад олон эрдэнийн тоглоом тоглох боломжийг хаасан. Бид ийм төлөөлөгчдийн үүлсийг олох болно.

MacBook Pro дээрх Valve-ийн Left 4 Dead 2

Apple-ийн шүтэн бишрэгчид үнэхээр азгүй байгаа бөгөөд эдгээр маш алдартай тоглоомуудыг тоглох боломжгүй юм. Цорын ганц сонголт бол Windows-ийг виртуалчлах (Apple Silicon чиптэй Mac-ийн хувьд тийм ч таатай биш), эсвэл сонгодог компьютер дээр суух явдал юм. Мэдээжийн хэрэг маш их ичгүүртэй. Нөгөөтэйгүүр, хөгжүүлэгчид өөрсдөө тоглоомуудаа 64 битийн технологид шинэчилж, хүн болгонд таалагдах үүднээс яагаад шинэчилдэггүй юм бэ гэсэн асуулт гарч ирж магадгүй юм. Эндээс бид үндсэн асуудлыг олох магадлалтай. Товчхондоо, ийм алхам нь тэдний хувьд үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Яг хоёр дахин олон macOS хэрэглэгчид байдаггүй бөгөөд тэдний багахан хэсэг нь тоглоом тоглох сонирхолтой байж магадгүй юм. Тэгэхээр эдгээр тоглоомыг дахин бүтээхэд их хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийх нь утга учиртай юу? Магадгүй үгүй ​​байх.

Mac дээр тоглох (магадгүй) ирээдүйгүй

Mac дээр тоглох нь ирээдүйгүй гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх цаг болжээ. Дээр дурдсанчлан тэр бидэнд итгэл найдвар авчирсан Apple Silicon чипүүд гарч ирэв. Учир нь Apple-ийн компьютеруудын гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц сайжирсан бөгөөд үүний дагуу тоглоом хөгжүүлэгчид эдгээр машинууд дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, энэ платформд нэрээ бэлтгэх болно гэж дүгнэж болно. Гэсэн хэдий ч одоогоор юу ч болоогүй байна. Нөгөөтэйгүүр, Apple Silicon нь бидэнтэй удаан хамт байгаагүй бөгөөд өөрчлөх боломж маш их хэвээр байна. Гэсэн хэдий ч бид үүнд найдаж болохгүй гэж зөвлөж байна. Эцсийн эцэст энэ нь тоглоомын студиуд платформыг үл тоомсорлохоос эхлээд хэд хэдэн хүчин зүйлийн харилцан үйлчлэл юм. Apple-ийн зөрүүд байдал платформ дээрх тоглогчдын өчүүхэн төлөөлөл хүртэл.

Тиймээс, би хувьдаа MacBook Air (M1) дээр хэдэн тоглоом тоглохыг хүсч байвал өөрт байгаа зүйлээ хийх хэрэгтэй. Жишээлбэл, World of Warcraft тоглоомд гайхалтай тоглоомыг санал болгож байна, учир нь энэхүү MMORPG нэр нь бүр Apple Silicon-д зориулж бүрэн оновчтой болсон бөгөөд эх газар гэж нэрлэгддэг тоглоомоор ажилладаг. Rosetta 2 давхаргаар орчуулах шаардлагатай тоглоомуудаас Tomb Raider (2013) эсвэл Counter-Strike: Global Offensive надад сайн гэдгийг баталсан нь одоо ч гэсэн гайхалтай туршлага өгдөг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв бид илүү их зүйлийг хүсч байвал азгүй болно. Одоогийн байдлаар бид GeForce NOW, Microsoft xCloud эсвэл Google Stadia зэрэг үүлэн тоглоомын платформд найдахаас өөр аргагүйд хүрч байна. Эдгээр нь олон цагаар зугаацах боломжтой, гэхдээ сар бүр захиалах, тогтвортой интернет холболт шаардлагатай.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
M2013-тэй MacBook Air дээрх Tomb Raider (1).
.