Зарыг хаах

2008 онд Apple саяхан худалдаанд гарсан iPhone-доо зориулж програм хангамж хөгжүүлэх иж бүрдлийг гаргасан. Энэ нь хөгжүүлэгчдийн хувьд урагш ахисан томоохон алхам бөгөөд цоо шинэ iPhone-д зориулсан программ бүтээж эхлэх боломжтой болсон тул мөнгө бүтээж, мөнгө олох асар том боломж байлаа. Гэхдээ iPhone SDK-г гаргасан нь хөгжүүлэгчид болон компанийн хувьд маш чухал байсан. IPhone нь зөвхөн Apple-ийн тоглох боломжтой хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин байхаа больсон бөгөөд Cupertino компанийн алтны уурхай болох App Store-ийн ирэлт удаан үргэлжилсэнгүй.

Apple анхны iPhone-оо танилцуулснаас хойш хэд хэдэн хөгжүүлэгчид SDK хувилбарыг гаргахыг шаардаж байсан. Өнөөдрийн өнцгөөс харахад ойлгомжгүй мэт санагдаж байсан ч тэр үед Apple-д гуравдагч этгээдийн онлайн програмын дэлгүүр нээх нь утга учиртай эсэх талаар ширүүн маргаан өрнөж байсан. Компанийн удирдлага Apple-ийн анхнаасаа маш их хүсч байсан хяналт тодорхой алдагдсанаас голчлон санаа зовж байв. Мөн Apple-ийн хувьд маш олон чанар муутай программ хангамжууд iPhone дээр гарах вий гэж санаа зовж байсан.

App Store-ыг хамгийн их эсэргүүцсэн нь Стив Жобс байсан бөгөөд тэрээр iOS-ийг Apple-ийн төгс хяналтанд байдаг төгс аюулгүй платформ болгохыг хүссэн юм. Гэвч Фил Шиллер компанийн ТУЗ-ийн гишүүн Арт Левинсонтой хамт бодлоо өөрчилж, гуравдагч этгээдийн хөгжүүлэгчдэд боломж олгохын тулд маш их лобби хийсэн. Бусад зүйлсийн дотор тэд iOS-ийн түгжээг тайлах нь энэ талбарыг маш ашигтай болгоно гэж маргаж байв. Жобс эцэст нь хамт ажиллагсад болон доод албан тушаалтнуудынхаа зөвийг баталсан.

Жобс үнэхээр өөрчлөгдсөн бөгөөд 6 оны 2008-р сарын XNUMX-нд iPhone-ийн нээлтээс есөн сарын дараа Apple компани нэгэн арга хэмжээ зохион байгуулав. iPhone програм хангамжийн замын зураг, iPhone хөгжүүлэгчийн хөтөлбөрийн үндэс болсон iPhone SDK-г гаргаснаа сүр дуулиантайгаар зарлав. Энэхүү арга хэмжээний үеэр Жобс компани iPhone болон iPod touch-д зориулсан олон мянган программуудыг ашиглан гуравдагч талын хөгжүүлэгчдийн гайхалтай нийгэмлэгийг бий болгож чадсандаа баяртай байгаагаа олон нийтэд илэрхийлэв.

iPhone программуудыг Mac дээр бүтээгчийн нэгдсэн орчин, Xcode платформын шинэ хувилбарыг ашиглан бүтээх ёстой байсан. Хөгжүүлэгчдийн мэдэлд Mac дээр iPhone-ийн орчныг дуурайж, утасны санах ойн ашиглалтыг хянах чадвартай программ хангамж байсан. Simulator хэмээх хэрэгсэл нь хөгжүүлэгчдэд хулгана эсвэл гар ашиглан iPhone-той мэдрэгчтэй харьцах үйлдлийг дуурайлган хийх боломжийг олгосон.

Програмаа App Store дээр байршуулахыг хүссэн хөгжүүлэгчид тус компанид жилийн 99 долларын төлбөр төлөх ёстой байсан бол 500 гаруй ажилтантай хөгжүүлэгч компаниудын төлбөр арай өндөр байсан. Apple-ийн хэлснээр програм бүтээгчид програмын борлуулалтаас ашгийн 70%-ийг авдаг бол Cupertino компани 30%-ийг шимтгэл болгон авдаг.

Apple компани 2008 оны 25-р сард өөрийн App Store-оо албан ёсоор нээхэд хэрэглэгчид гуравдагч талын таван зуун программыг олох боломжтой байсан бөгөөд тэдгээрийн XNUMX% нь үнэгүй татаж авах боломжтой байв. Гэсэн хэдий ч App Store энэ тоонд ойртож чадаагүй бөгөөд одоогоор үүнээс олсон орлого нь Apple-ийн орлогын үл тоомсорлох хэсгийг бүрдүүлдэг.

Та App Store-оос татаж авсан анхны програмаа санаж байна уу? App Store-г нээгээд баруун дээд буланд байгаа дүрс дээр товшоод -> Худалдан авсан -> Миний худалдан авалтууд, дараа нь доош гүйлгэж үзнэ үү.

iPhone 3G дээрх App Store

Эх сурвалж: Mac-ийн Cult

.