Зарыг хаах

Бидний ихэнх нь iPhone, iPad дээр олон арван тоглоом тоглодог. Апп дэлгүүрт ээлжинд суурилсан стратегиас эхлээд мэргэн бууч, уралдааны цол зэрэг олон арван мянган тоглоом байдаг. Гэсэн хэдий ч, таны амыг хамхихыг зөвшөөрөхгүй цоо шинэ зүйлийг эвдэж чадсан хөгжүүлэгчид байсаар байна. Studio ustwo Monument Valley тааварт тоглоомоор амжилтанд хүрсэн.

Monument Valley-ийг дүрслэхийн аргагүй, учир нь энэ бол санаа, боловсруулалтаараа гажсан iOS тоглоомуудын дунд жинхэнэ урлагийн бүтээл юм. Энэ тоглоомын App Store-д: "Monument Valley-д та боломжгүй архитектурыг удирдаж, чимээгүй гүнжийг гайхалтай үзэсгэлэнтэй ертөнцөөр хөтөлнө." Энд байгаа гол холболт бол боломжгүй архитектур юм.

Тоглолтонд нийт арван хүн багтдаг түвшин бүрт бяцхан гол дүрийн баатар Ида таныг хүлээж байгаа бөгөөд тэр болгонд ихэвчлэн хазгай хэлбэртэй өөр өөр цайз байдаг бөгөөд тоглоомын үндсэн зарчим нь үргэлж хэд хэдэн хэсэгтэй байдаг. тодорхой арга замаар удирдаж болно. Зарим түвшинд та шатыг эргүүлж болно, заримд нь бүхэл бүтэн цайз, заримдаа зүгээр л ханыг хөдөлгөж болно. Гэсэн хэдий ч та цагаан хувцастай гүнжийг очих газрын хаалга руу хөтлөхийн тулд үүнийг үргэлж хийх ёстой. Хамгийн гол нь Монументын хөндийн архитектур нь төгс оптик хуурмаг юм. Тиймээс нэг талаас нөгөө тал руу хүрэхийн тулд та хоёр зам нийлэх хүртэл шилтгээнийг эргүүлэх хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь бодит ертөнцөд боломжгүй юм.

Төрөл бүрийн гүйлгэх, гулсагчаас гадна заримдаа замд тааралддаг гох дээр гишгэх шаардлагатай болдог. Энэ үеэр та энд дайсан мэт харагдах хэрээтэй тулгарах болно, гэхдээ хэрэв та тэдэнтэй тулгарвал дуусаагүй байна. Хөшөөний хөндийд чи үхэж болохгүй, хаашаа ч унаж болохгүй, зөвхөн амжилтанд хүрнэ. Гэсэн хэдий ч, энэ нь үргэлж тийм ч энгийн зүйл биш юм - та тэдгээр хэрээг зальтай, хөдөлгөх замаар замаас нь холдуулах хэрэгтэй, бусад тохиолдолд гулсдаг багана ашиглах хэрэгтэй.

Та нүүхийг хүссэн газар дээрээ дарахад л гол дүрийг хөдөлгөдөг ч тоглоом таныг тийшээ явахыг үргэлж зөвшөөрдөггүй. Зам бүхэлдээ төгс холбогдсон байх ёстой тул хэрэв таны замд ямар нэг алхам тохиолдвол саад бэрхшээл алга болохын тулд бүхэл бүтэн бүтцийг дахин зохион байгуулах хэрэгтэй. Цаг хугацаа өнгөрөхөд та ханан дээр, дээрээс нь доошоо алхаж сурах болно, энэ нь олон тооны оптик хуурмаг, хуурмаг зэргээс болж бэрхшээлийг нэмэхээс гадна хөгжилтэй байх болно. Хөшөөний хөндийн гайхалтай зүйл бол арван түвшний аль нь ч адилхан байдаггүй. Зарчим нь хэвээрээ байгаа ч таныг урагшлуулах шинэ механизмыг байнга гаргаж ирэх ёстой.

Нэмж дурдахад, ус урсдаг хүрхрээ бүхий шилтгээн, газар доорх шоронгуудын дундуур гайхан алхах үед түвшин тус бүрээр тоглох хөгжилтэй байдал нь хүрээлэн буй орчны гайхалтай графикаар төгс төгөлдөр юм. Хөдөлгөөн, үйлдэл бүрт тань хариу үйлдэл үзүүлэх аятайхан дэвсгэр хөгжим нь мэдээжийн хэрэг мэт санагддаг.

Ustwo-ийн хөгжүүлэгчид сүүлийн өдрүүдийн томоохон хитийг бүтээхдээ ямар төрлийн тоглоом хийхийг хүсч байгаагаа маш тодорхой төсөөлж байсан. "Бидний зорилго бол Monument Valley-ийг уламжлалт урт хугацааны, эцэс төгсгөлгүй тоглоом биш, кино эсвэл музейн туршлагаас илүү болгох явдал байсан" гэж тэр хэлэв. Ирмэгийн ерөнхий дизайнер Кен Вонг. Монументын хөндий нь ердөө 10 давхраас бүрдэх ч нэлээд гайхалтай түүхээр холбогдож байгаа нь энэ юм. Цөөн тооны түвшин нь хэрэглэгчийг бухимдуулж магадгүй, учир нь тааварт тоглоомыг нэг үдээс хойш хялбархан дуусгах боломжтой боловч хөгжүүлэгчид хэрэв тэдний тоглоом илүү олон түвшинтэй байсан бол тэдний анхны байдал одоогийнх шиг тогтвортой байхаа болино гэж хөгжүүлэгчид маргаж байна.

Хэрэв та iPad дээрээ хааяа тоглоом тоглох дуртай бол (эсвэл би Хөшөөний хөндийн ертөнцийг илүү том дэлгэцээр үзэхийг зөвлөж байна) дахин дахин гарч ирдэг гарчигнаас залхаж байгаа бол, Та мэдээж Monument Valley-ийг туршиж үзэх хэрэгтэй. Энэ нь бүрэн ер бусын туршлагыг авчирдаг.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.