Зарыг хаах

2022 оны эхээр Apple-аас тоглоомын консол бүтээсэн тухай сонирхолтой мэдээлэл интернетээр цацагдсан. Купертиногийн аварга хүн наад зах нь тоглоомын ертөнцийг сонирхож, тэр ч байтугай энэ зах зээлд нэвтрэх талаар бодох ёстой бололтой. Финалын тоглолтод гайхаад байх зүйл алга. Гүйцэтгэлийн тал дээр гайхалтай өөрчлөлт гарсан тул тоглоомууд өөрсдөө ч гэсэн пуужингийн хурдаар урагшилж байна, ингэснээр бүх сегмент.

Гэхдээ цоо шинэ консол бүтээх нь тийм ч амар ажил биш. Одоогоор зах зээлд Sony болон Microsoft Playstation болон Xbox консолуудаараа давамгайлж байна. Nintendo бол Switch гар консолоороо харьцангуй алдартай тоглогч бол Steam Deck гар консолоор гарсан Valve одоо улам бүр алдаршиж байна. Тиймээс Apple-д зориулсан газар байгаа эсэх нь асуудал юм. Гэвч бодит байдал дээр Apple-д зориулсан консол бүтээх нь тийм ч хэцүү ажил биш байж магадгүй юм. Үүний дараа түүнийг хүлээж байгаа хамгийн хэцүү ажил бол өндөр чанартай тоглоомын цолыг баталгаажуулах явдал юм.

Асуудал нь консол дээр биш, харин тоглоомуудтай холбоотой юм

Apple-ийн мэдэлд төсөөлшгүй нөөц, туршлагатай инженерүүдийн баг, шаардлагатай хөрөнгө байгаа бөгөөд үүний ачаар онолын хувьд өөрийн тоглоомын консолыг хөгжүүлэх, бэлтгэх ажлыг даван туулах чадвартай байх ёстой. Гэхдээ ийм зүйл түүнд үр өгөөжөө өгөх эсэх нь жинхэнэ асуулт юм. Дээр дурдсанчлан хөгжүүлэлт нь таны шинэ платформд тохирох, өндөр чанартай гарчиг олоход тийм ч том асуудал биш байж магадгүй юм. AAA гарчиг нь зөвхөн PC болон дээр дурдсан консолуудад зориулагдсан. Зарим тоглоомууд нь бүр тодорхой платформд зориулагдсан байдаг тул тоглохын тулд та консолтой байх хэрэгтэй.

Ийм тохиолдолд Apple хөгжүүлэлтийн студиудтай холбоо барьж, Apple-ийн боломжтой консолд зориулж тоглоомоо бэлдэх шаардлагатай болно. Гэхдээ аварга хүн ийм зүйл дээр аль хэдийн ажиллаж байгаа байж магадгүй юм. Эцсийн эцэст, тавдугаар сарын сүүлээр бид FIFA, NHL, Mass Effect болон бусад олон домогт цолны ард Electronic Arts тоглоомын студийг худалдаж авах хүсэл эрмэлзэлтэй байсан Apple-ийн хэлэлцээрийн талаар олж мэдсэн. Нөгөөтэйгүүр, өөрийн платформд зориулсан тусгай тоглоом авах нь тийм ч амар биш байж магадгүй юм. Бэлтгэл ажил нь үр дүнгээ өгөх эсэх, тэдний цагийг нөхөх эсэх талаар хөгжүүлэгчид бодох ёстой. Энэ нь биднийг Apple-ийн консолын боломжит алдар нэрийг авчирдаг - хэрвээ энэ нь тоглогчдын таашаалд нийцээгүй бол тоглоомын зохих цолыг ч авахгүй нь тодорхой байна.

DualSense тоглоомын самбар

Apple-д амжилтанд хүрэх боломж бий юу?

Өмнө дурьдсанчлан, хэрэв Apple үнэхээр тоглоомын консолын зах зээлд гарах гэж байгаа бол энэ нь амжилтанд хүрч чадах эсэх нь хамгийн чухал асуулт юм. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь консолын тодорхой чадвар, боломжтой тоглоомын нэр, үнэд хүчтэй нөлөөлнө. Үнэ нь онолын хувьд асуудал байж болох юм. Аварга өөрөө энэ талаар мэддэг. Өмнө нь тэрээр ижил төстэй хүсэл эрмэлзэлтэй байсан бөгөөд Apple/Bandai Pippin консолоор зах зээлд гарч ирсэн нь бүрэн бүтэлгүйтсэн юм. Энэ загвар нь гайхалтай 600 доллараар зарагдсан тул хоёр жил хүрэхгүй хугацаанд ердөө 42 мянган ширхэг зарагдсан байна. Тухайн үеийн гол өрсөлдөөнийг харахад сонирхолтой ялгаатай байдлыг харж болно. Бид Nintento N64-ийг ингэж нэрлэж болно. Энэхүү консолыг солиход ердөө 200 долларын үнэтэй байсан бөгөөд борлуулалтын эхний гурван өдрийн дотор Nintendo 350-500 мянган ширхэг зарж чадсан байна.

Тиймээс хэрэв Apple ирээдүйд өөрийн гэсэн тоглоомын консол гаргахаар төлөвлөж байгаа бол өнгөрсөн үеийн алдаа гаргахгүйн тулд маш болгоомжтой байх хэрэгтэй болно. Тийм ч учраас тоглогчид тоглоомын боломжит үнэ, боломж, боломжийн талаар сонирхож байх болно. Купертиногийн аварга энэ сегментэд боломж байгаа гэж та бодож байна уу, эсвэл ороход хэтэрхий оройтсон уу? Жишээлбэл, дээр дурдсан Valve компани одоо тоглоомын консолын зах зээлд нэвтэрсэн бөгөөд урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй алдартай хэвээр байна. Нөгөөтэйгүүр, Valve нь 50 мянга гаруй тоглоом, PC тоглоомын нийгэмлэгийн дийлэнх хэсгийг багтаасан Steam тоглоомын сантай гэдгийг дурдах хэрэгтэй.

.