Зарыг хаах

Шинэ үйлдлийн системийн iOS 11-ийн гол сонирхол татахуйц зүйлсийн нэг бол нэмэлт бодит байдлыг ашигладаг програмуудыг дэмжих явдал юм. Энэ мэдээ сүүлийн саруудад нэлээд завгүй байсан. Энэ нь ялангуяа Apple-ийн хэрэглэгчдийн дунд түлхэх гэж оролддог элемент учраас тэр юм. Тим Күүк хаа ч явсан AR-ийн талаар тайлбар хийдэг. Одоогийн байдлаар бүхэл бүтэн технологи харьцангуй эхэн үедээ байгаа боловч цаг хугацаа өнгөрөх тусам илүү сонирхолтой, боловсронгуй програмууд гарч ирэх болно. Ашиглалтын түгээмэл байдлын хувьд AR програмуудын хувьд тоглоомууд өнөөг хүртэл захирагдаж байна.

Хэрэв бид App Store-д байгаа бүх AR програмуудыг харвал 35% нь тоглоом юм. Дараа нь практик хэрэглээний програмууд (ARKit-ийг жишээлбэл, янз бүрийн хэмжилт, төсөөлөл гэх мэт) ашигладаг. ARKit програмын 11% нь зугаа цэнгэл, мультимедиа, 7% нь боловсрол, 6% нь зураг, видео, 5% нь Lifestyle сегментэд (жишээлбэл, маш алдартай IKEA Place AR програм байрладаг) багтдаг. Чех улсад байхгүй хэвээр байна).

Хэрэв бид хамгийн их ашиг олсон AR програмуудын зэрэглэлийг харвал тоглоомууд эхний таван байрын дөрөвт ордог. Тоглоомууд нь нийт AR програмын татан авалтын ойролцоогоор 53%-ийг эзэлж, нийт орлогын 63%-ийг AR App сегментээс бүрдүүлсэн. Эдгээр нь өмнө нь хамгийн алдартай програмуудын нэг байсан тоглоомууд байсан тул AR тоглоомуудын алдар нэр хүндтэй байх болно. Гэсэн хэдий ч AR MeasureKit гэх мэт хэмжилтийн хэрэгслүүдийн тархалтын түвшин нь сонирхолтой юм. Хэрэглэгчид эдгээр програмуудыг магтан сайшааж, практикт хэр сайн ажиллаж байгааг нь гайхдаг. AR програмууд улам бүр түгээмэл болж, хэрэглэгчид (мөн хөгжүүлэгчид) тэдгээрт нуугдаж буй боломжуудыг олж мэдэх нь цаг хугацааны асуудал байж магадгүй юм.

Эх сурвалж: Macrumors

.