Зарыг хаах

Apple шинэ macOS 2022 Ventura үйлдлийн системийг WWDC 13 хөгжүүлэгчдийн бага хурал дээр танилцуулахдаа танилцуулгынхаа нэг хэсгийг сайжруулсан Metal 3 график API-д зориулжээ. Apple нь хөгжүүлэлтийн ард байгаа. Тэрээр шинэ хувилбарыг Mac дээр тоглоом тоглох аврал болгон танилцуулсан нь Apple-ийн олон шүтэн бишрэгчдийг инээлгэсэн юм. Тоглоом болон macOS нь хоорондоо таарч тохирохгүй байгаа бөгөөд энэ олон жилийн хэвшмэл ойлголтыг даван туулахад удаан хугацаа шаардагдана. Хэрэв тийм бол.

Гэсэн хэдий ч, Metal 3 график API-ийн шинэ хувилбар нь өөр нэг сонирхолтой шинэлэг зүйлийг авчирдаг. Бид MetalFX-ийн тухай ярьж байна. Энэ бол Apple-ийн технологи бөгөөд томруулахад ашигладаг бөгөөд түүний даалгавар нь зургийг бага нарийвчлалтайгаар илүү том нарийвчлалтайгаар зурах бөгөөд үүний ачаар зургийг бүрэн дүрслэхгүйгээр шууд гаргаж авдаг. Үнэн хэрэгтээ энэ нь ирээдүйд бидэнд олон сонирхолтой бүтээлүүдийг авчрах гайхалтай шинэлэг зүйл юм. Тиймээс, MetalFX яг юунд зориулагдсан, хөгжүүлэгчдэд хэрхэн тусалж болох талаар товч танилцуулъя.

MetalFX хэрхэн ажилладаг

Дээр дурьдсанчлан, MetalFX технологийг голчлон видео тоглоомын салбарт дүрсийг нэмэгдүүлэхэд ашигладаг. Үүний зорилго нь гүйцэтгэлийг хэмнэх, улмаар хэрэглэгчийг чанараа алдалгүйгээр хурдан тоглоомоор хангах явдал юм. Доорх хавсаргасан зураг үүнийг маш энгийнээр тайлбарлаж байна. Хэрэв та өөрөө мэдэж байгаа бол тоглоом хамгийн сайн ажиллахгүй байгаа бөгөөд жишээлбэл, гацсан бол шийдэл нь нарийвчлалыг багасгах явдал байж болох бөгөөд үүнээс болж тийм ч их мэдээлэл өгөх боломжгүй болно. Харамсалтай нь үүнийг дагаад чанар нь ч буурч байна. Өргөтгөл нь маш төстэй зарчим дээр тулгуурлахыг хичээдэг. Үндсэндээ энэ нь зургийг бага нарийвчлалтайгаар гаргаж, үлдсэн хэсгийг нь "тооцоодог" бөгөөд үүний ачаар энэ нь бүрэн хэмжээний туршлагыг өгдөг боловч боломжтой гүйцэтгэлийн талыг ч хэмнэдэг.

MetalFX хэрхэн ажилладаг

Энэ мэтчилэн шат ахих нь шинэлэг зүйл биш юм. Nvidia эсвэл AMD график картууд нь өөрсдийн технологийг ашигладаг бөгөөд яг ижил зүйлд хүрдэг. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь зөвхөн тоглоомд хамаарахгүй, гэхдээ зарим тохиолдолд програмуудад ч хамаатай. MetalFX нь шаардлагагүй эрчим хүчний зарцуулалтгүйгээр зургийг сайжруулахад ашиглагддаг гэдгийг маш товчоор дүгнэж болно.

Практикт MetalFX

Нэмж дурдахад бид саяхан Metal grafik API дээр ажилладаг, MetalFX технологийг дэмждэг анхны AAA гарчиг гарч ирснийг харлаа. Apple Silicon чип бүхий Mac компьютерууд, тухайлбал, macOS үйлдлийн систем нь өнөөгийн консолуудад (Xbox Series X болон Playstation 5) зориулагдсан алдартай Resident Evil Village тоглоомын портыг хүлээн авсан. Тоглоом XNUMX-р сарын сүүлээр Mac App Store-д ирсэн бөгөөд Apple-ийн хэрэглэгчдийн дунд бараг тэр даруй эерэг үнэлгээ авсан.

Алимны тариалагчид нэлээд болгоомжтой байсан бөгөөд энэ портоос ямар ч гайхамшгийг хүлээж байгаагүй. Дараах нээлт нь илүү тааламжтай байв. Метал бол үнэхээр ажиллагаатай, чадвартай график API гэдэг нь энэ гарчигнаас тодорхой харагдаж байна. MetalFX технологи нь тоглогчдын үнэлгээнд эерэг үнэлгээ авсан. Өргөтгөсөн хэмжээ нь үндсэн нягтралтай харьцуулж болохуйц чанарыг бий болгодог.

API металл
Apple-ийн металл график API

Ирээдүйн боломж

Үүний зэрэгцээ хөгжүүлэгчид эдгээр технологитой хэрхэн харьцах вэ гэдэг асуулт гарч ирж байна. Бид эхэнд дурьдсанчлан, Мэйси тоглоомыг үнэхээр ойлгодоггүй бөгөөд Apple-ийн шүтэн бишрэгчид үүнийг платформ гэж үл тоомсорлодог. Эцсийн эцэст энэ нь утга учиртай юм. Бүх тоглогчид компьютер (Windows) эсвэл тоглоомын консол ашигладаг бол Mac компьютерийг видео тоглоом тоглоход ашигладаггүй. Хэдийгээр Apple Silicon чип бүхий шинэ загварууд нь шаардлагатай гүйцэтгэл, технологитой хэдий ч энэ нь бид өндөр чанартай, оновчтой тоглоомууд ирэх болно гэсэн үг биш юм.

Энэ нь жижиг зах зээл хэвээр байгаа бөгөөд энэ нь тоглоом хөгжүүлэгчдэд ашиггүй байж магадгүй юм. Тиймээс нөхцөл байдлыг бүхэлд нь хоёр өнцгөөс харж болно. Хэдийгээр боломж байгаа ч энэ нь дээр дурдсан хөгжүүлэгчдийн шийдвэрээс хамаарна.

.