Зарыг хаах

Та "2048" тоглоом тоглож байсан уу? Үгүй бол та түүний тухай ядаж сонссон байх ёстой. Энэ нь анх харахад энгийн мэт боловч маш их донтуулдаг бөгөөд чөлөөт хором бүрийг тоогоор дөрвөлжин гулсуулж өнгөрүүлдэг дэлхийн өнцөг булан бүрт гайхалтай тооны шүтэн бишрэгчидтэй болсон. "ZigZag", "Twist" эсвэл "Stick Hero" гэх мэт энгийн мэт санагдах бусад тоглоомууд түүнээс дутахгүй алдартай бөгөөд донтуулдаг.

Гэр бүл бол үндэс суурь юм

Эдгээр бүх шилдэг бүтээлүүд болон бусад жаран нь Францын Ketchapp Games хөгжүүлэгч студийн таван хүний ​​бүтээл юм. Тэдэнд бүтээгдэхүүнээ боловсруулахад оффис ч хэрэггүй. 2015 оны сүүлийн улиралд Ketchapp Games байсан, өгөгдлийн дагуу Мэдрэгч цамхаг Татаж авсан хэмжээгээрээ АНУ-д iPhone хэрэглээний тав дахь том борлуулагч. Энэхүү амжилтын нууц нь голчлон ухаалаг бизнес, сайн тооцоолол, сайтар бодож боловсруулсан тактикийн хослолд оршдог.

Кетчаппыг 2014 онд ах дүү Мишель, Антуан Моркос нар үүсгэн байгуулсан. Тэд олны өмнө төдийлөн харагддаггүй ч Антуан Нортд онлайн ярилцлага өгчээ. TechInsider.

Кетчаппын хувьд энэ нь эргэлзээгүй үр дүнтэй бизнесийн загвар гэдэгтэй дийлэнх санал нэг байна. Францын энэ жижиг компанийн дэлхийд гаргадаг тоглоомууд нь үнэндээ түүгээр бүтээгдээгүй. Кетчапп долоо хоног бүр янз бүрийн хөгжүүлэгчдээс зуу орчим санал хүлээн авч, тэднээс мегахит болох боломжтой тоглоомуудыг сонгодог.

Кетчапп операторууд заримдаа App Store-оор дамжуулан лицензийнхээ дагуу авчрахыг хүссэн тоглоомоо хайж байдаг. Дэлхий даяар гуч орчим студи "Кетчаппын гэр бүл"-д ажилладаг. Ихэнх тохиолдолд энэ нь тодорхойгүй байдлын талаар бооцоо тавьдаг бөгөөд энэ нь үргэлж үр дүнд хүрдэггүй, гэхдээ Кетчапп бүтэлгүйтлээс илүү амжилтанд хүрдэг. Антуан Моркос "Энэ нь ямар ч бизнест байдаг шиг" гэж хэлэв.

Маргаангүй хит нь жишээлбэл, аль хэдийн дурдсан "2048" тоглоомыг багтаасан бөгөөд 70 сая татагдсан байна. "ЗигЗаг"-ыг 58 сая, "Stick Hero"-г 47 сая хэрэглэгч татан авсан байна. Ketchapp-ийн үйлдвэрлэсэн тоглоомууд нийтдээ хагас тэрбум гаруй татагдсан байна.

Амжилтын нэг хэсэг нь Кетчаппын дэлхийд гаргаж буй тоглоомуудын төрөлд оршдог. "Бид ердийн тоглогчдод зориулж тоглоом хийдэггүй" гэж Моркос хэлэв. "Энэ бол Atari-ийн аркад тоглоомондоо ашигладаг стратегитай адил юм."

Кетчапп тоглоомууд

Бидэнд вирус байгаа нь гарцаагүй

Моркосын хэлснээр тоглоомыг сурталчлах стратеги нь энгийн зүйл юм. Компанийг үүсгэн байгуулагчдын хэлснээр Ketchapp-ийн аппликейшнүүдийн алдар нэрийн өсөлтийн нэг хэсэг нь органик бөгөөд Кетчапп тоглоомуудынхаа зар сурталчилгаанд мөнгө төлдөггүй. Үүний оронд тэд попап хэлбэрээр өөрсдийн тоглоомондоо зар сурталчилгаанд тулгуурладаг. "Бид татан авалтын байгалийн өсөлтөд найдахыг илүүд үздэг" гэж Моркос хэлэв. "Тоглоом муу байвал тархахгүй."

Та Кетчаппын нэг тоглоомыг эхлүүлэхэд хамгийн түрүүнд анзаарагдах зүйл бол тэдний үйлдвэрлэлийн өөр тоглоомын сурталчилгаа юм. Бага хэмжээний төлбөр төлөөд хэрэглэгчид эдгээр зарыг устгаж болох боловч эдгээр зар сурталчилгааны орлого нь Кетчаппын ихэнх хувийг эзэлдэг. Үнэгүй програмуудын нэгэн адил эдгээр тоглоомуудын сурталчилгаа нь попап хэлбэрээр болон дэлгэцийн дээд эсвэл доод хэсэгт байрлах жижиг баннер хэлбэрээр үнэхээр адислагдсан байдаг.

Кетчапп нь нийгмийн сүлжээн дээр нэлээд идэвхтэй үйл ажиллагаа явуулдаг бөгөөд энэ нь энэ талаар үнэхээр хүчирхэг хэрэгсэл юм. Тэдний Facebook хуудас 2,2 сая гаруй дагагчтай бөгөөд дээр дурдсан тоглоом тоглож буй хүмүүсийн видео бичлэгээс гадна хөгжилтэй GIF болон хувь нэмэр оруулагчдын хариултыг багтаадаг. Мөн тус компани өөрийн тоглолтынхоо өндөр онооны дэлгэцийн агшинг илгээсэн хүмүүст дахин жиргэх боломжийг санал болгож байна.

Гэхдээ Кетчапп тоглоомын алдар нэр нь вирусээр тархсан тухай цуу ярианд хүн бүр итгэдэггүй. Apptopia-ийн үүсгэн байгуулагч, үйл ажиллагаа хариуцсан захирал Жонатан Кэй энэ онолд ихээхэн эргэлздэг. "Хэрэв одоо байгаа хэрэглэгчдийн дунд органик сурталчилгаа үр дүнтэй байсан бол яагаад Disney эсвэл EA зэрэг аваргууд шинэ хэрэглэгчтэй болохын тулд олон сая долларын хөрөнгө оруулалт хийдэг юм бэ?" гэж Кэй санал болгож байна. "Би тийм ч энгийн зүйл биш байх гэж бодож байна." "Гэхдээ бид Дисней эсвэл EA гэх мэт тоглоом хийдэггүй - бид хүн бүрт илүү сонирхолтой тоглоом хийдэг" гэж Моркос хариулав.

Гэсэн хэдий ч Кетчапп өрсөлдөгчид өөрсдийн бизнесийн загварыг хуулбарлахыг оролдож байна гэсэн мэдэгдэлд тулгуурлан орлогынхоо талаар мэдээлэл өгөхөөс татгалздаг. Гэхдээ Кэйгийн үзэж байгаагаар тус компанийн сарын орлого 6,5 сая доллараас илүү байж магадгүй юм. "Тэдгээр тоглоомуудад зар байдаг" гэж Кей сануулж байна. "Тэд олон саяыг олдог." Антуан Мокрос Кейгийн тооцоог "алдаатай" гэж нэрлэжээ.

Клоны дайн?

Кетчапп тоглоомыг хуулбарласан гэсэн буруутгалтай тулгардаг. "Кетчапп нь бусад алдартай тоглоомуудаас санамсаргүй байдлаар элементүүдийг зээлдэг нэр хүндтэй" гэж VentureBeat-ийн редактор Жефф Груб өнгөрсөн 2048-р сард бичсэн бөгөөд "XNUMX" болон "гурван" нэртэй өөр нэг алдартай тоглоомын хооронд маш төстэй зүйл байгааг тэмдэглэжээ. Grub-ийн хэлснээр Кетчапп мөн алдартай "Flappy Bird"-тэй маш төстэй "Run Bird Run" киноноос ихээхэн ашиг олсон байна. Хариуд нь Engadget-ийн Тимоти Ж.Сеппала инди тоглоом "Monument Valley" болон Ketchapp-ийн "Skyward" хоёрын ижил төстэй байдлыг онцолжээ.

"Monument Valley нь логик оньсого дээр тулгуурласан, тайвшруулах, бараг зэнтэй төстэй туршлага бол Скайвард бол пастелийн өнгө, MC Escher гоо зүй бүхий Flappy Bird клоныг бүтээх оролдлого юм" гэж Сеппала бичжээ. Антуан Мокрос хариуд нь "Скайвард" бол "Хөшөөний хөндий"-ээс огт өөр төрлийн тоглоом бөгөөд энэ нь нэг төрөл биш юм. Загварын ижил төстэй байдал, мөн "2048" нь хуулбарлагч мөн эсэх талаар асуухад тэрээр "бүх уралдааны тоглоомууд адилхан харагддаг" гэж хариулсан бөгөөд энэ талаар хэн ч гомдоллодоггүй. Мокрос Tech Insider сэтгүүлд өгсөн ярилцлагадаа “Skyward бол хэний ч харж байгаагүй цоо шинэ тоглоом юм.

Бүх маргаанаас үл хамааран Кетчапп юу хийж байгаагаа мэддэг бололтой. Үндсэндээ тэдний үйлдвэрлэлийн хамгийн сүүлийн үеийн тоглоом бүр App Store-ын жагсаалтын эхний байруудад халдаж, iPhone-ийн хамгийн их татагдсан тоглоомуудын тоонд ордог.

Кетчуп лого
.