Зарыг хаах

Чехийн хөгжүүлэгч Жиндрич Рохлик мөрөөдлөө биелүүлжээ. Starter вэбсайтын ачаар тэрээр хуучин тоглоомоо таблет руу шилжүүлэхийн тулд мөнгө цуглуулж чадсан. Бидний ярилцлагад тэрээр бусад зүйлсээс гадна зөвхөн чех жортой хоолны номыг орхигдуулсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн.

Хенри, чамд ямар санагдаж байна? Дуусахаас хэдхэн хоногийн өмнө Startovač.cz сайтын сурталчилгаа амжилттай болсонгүй...
Гайхах нь сэтгэл ханамж, баяр хөөрөөр солигдов. Одоо би ойрын хэдэн сарыг хэрхэн өнгөрүүлэхээ бодож, тэсэн ядан хүлээж байна.

Та тоглоомыг гаргах хугацаа хэд вэ?
Би тоглоомоо он дуусахаас өмнө гаргамаар байна.

Та iOS болон Android хувилбаруудыг нэгэн зэрэг програмчлах уу? Эсвэл та аль нэгийг нь илүүд үздэг үү?
Би хоёр платформыг зэрэг хөгжүүлэх боломжийг олгодог Marmalade SDK ашиглахаар төлөвлөж байна. Хэдийгээр би Mac дээр физик хөгжүүлдэг ч бета болон шууд хувилбар нь хоёр платформд нэгэн зэрэг гарах болно.

Хэлэлцүүлгийн үеэр таныг хэт их мөнгө нэхлээ гэж зарим хүмүүс шүүмжилсэн... Хөтлөхөд хэр хугацаа шаардагдах вэ?
Миний таамаглаж байгаагаар 4-6 сарын хооронд байдаг ч буруу зүйлд орох орон зай үргэлж байдаг. Туршилтанд хэсэг хугацаа шаардагдах бөгөөд графикт хөндлөнгийн оролцоо хийх шаардлагатай болно. Эцсийн дүнгээс янз бүрийн жижиг зардлыг хасч, жишээ нь Marmalade хөгжүүлэгчийн лиценз, Apple-ийн хөгжүүлэгчийн лиценз, Photoshop үүлэн лиценз, гэрчилгээний үйлдвэрлэл, зарим Android техник хангамж зэргийг харгалзан үзэх ёстой. Жагсаалтад дурдсан зүйлсийн заримыг нь би ямар ч байсан төлөх байсан, заримыг нь төлөхгүй, гэхдээ би төлөх ёстой зүйлээ ч гэсэн мөнгөөр ​​нь төсөвлөх ёстой, учир нь би энэ хооронд мөнгө олох өөр төсөл хийхгүй. Би гарааны комисс, банкны шилжүүлэг (бүх хандивлагчдаас) гэх мэтийг орхиж чадахгүй. Цуглуулсан дүн нь энэ хэмжээгээр буурах болно.

Уг нь миний анхны төсөв илүү өндөр байсан ч би эрсдэлийг нь даана гэж бодсон. Хэмжээ нь өндөр мэт санагдаж магадгүй гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ хэзээ нэгэн цагт тоглоом хөгжүүлж байсан хүмүүс надтай санал нийлдэг (мөн зарим нь бас хувь нэмрээ оруулсан нь хамгийн чухал зүйл байж магадгүй).

Та төсөлдөө яагаад Startovač.cz сайтыг сонгосон бэ?
Үнэндээ энэ бол Стартерын залуусын санаа байсан бөгөөд тэд намайг хэсэг хугацаанд итгүүлэх шаардлагатай болсон. Арван таван жилийн тоглоомоор өөрийгөө эвгүй байдалд оруулах вий гэж санаа зовж байсан. Хэдийгээр Чехийн хувьд зам нь боломжтой байсан ч би Kickstarter дээр ийм зүйл хийхийг хүсэхгүй байна. Скелдалын хаалга энд алдартай бөгөөд өөр хаана ч байхгүй. Энэ бол ердөө л цэвэр Чехийн үзэгдэл юм.

Мөнгө босгож чадахгүй бол өөр төлөвлөгөө юу байсан бэ?
Эхэндээ, үгүй. Би үнэндээ түүгээр тоглогчийн сонирхлыг туршиж үзсэн. Хэрэв хариу сул эсвэл бүр сөрөг байсан бол би тоглоомыг байгаа газартаа орхиж, түүхээс буцаахгүй байх байсан. Гэвч хүлээгдэж байснаас илүү хариу ирсэн.

Ивээн тэтгэгч гарч ирсэн үү? Хэн нэгэн таныг тоглоомын төлбөрийг төлөх нөхцөлтэйгөөр төслийг бүрэн санхүүжүүлэхийг санал болгосон гэдэг. Та энэ замыг бодож үзсэн үү?
Тийм ээ, нэг хүн ашгийнхаа хувь хэмжээгээр төслийг санхүүжүүлэхийг санал болгосон бөгөөд Starter дээрх кампанит ажлын үеэр бусад хувилбарууд гарч ирэв. Би тэдний аль нэгийг нь ашиглахыг хичээх нь гарцаагүй.

Оролцогчдын нэг нь ойролцоогоор 100 крон тусламж үзүүлсэн. Петр Борковец гэж хэн болохыг та мэдэх үү?
Ноён Петр Борковец бол Partners-ийн гүйцэтгэх захирал бөгөөд ерөнхийдөө тоглоомын үнэнч шүтэн бишрэгч бөгөөд Скелдал ч мөн адил. Бид хэд хэдэн и-мэйл солилцсон бөгөөд тэр одоо аль хэдийн хүүхдүүдтэй компьютер, таблет дээр тоглож, ижил төстэй тоглоомууд дээр хүүхдүүддээ тоглоомын сонгодог гэж юу болохыг тайлбарлаж байгаа нь тодорхой болсон. Би үүнд их дуртай. Partners-ийг ивээн тэтгэгчээр танилцуулсан нь түүний дэмжлэгээс ихээхэн шалтгаалах нь эхнээсээ тодорхой байсан (үнэндээ би үүнийг кампанит ажил бараг дуустал мэдээгүй байсан). Түүнд өгөөмөр хувь нэмэр оруулах тусгай хүсэлт байхгүй, тэр зүгээр л тоглоом гарч ирээсэй гэж хүсч байна. Тэр болтол бид бие биенээ мэддэггүй байсан бүх зүйл илүү сонирхолтой (мөн олон хүний ​​толгойд эргэлдэж байгаа үл мэдэгдэх асуултад хариулж байна). Магадгүй цорын ганц зүйл бол ноён Борковец онооны өдрүүдийн миний шүүмж, нийтлэлүүдийг санаж байсан байх.

Та хяналтыг хэрхэн зохицуулахаар төлөвлөж байна вэ? Энэ нь виртуал товчлуур болон хулганы симуляцийн сонгодог шийдэл байх уу, эсвэл та тоглоомыг мэдрэгчтэй дэлгэцэнд илүү тохируулах уу?
Энэ нь янз бүрийн аргуудыг туршиж үзэх тухай жаахан юм, гэхдээ миний хамгийн түрүүнд туршиж үзэх зүйл бол: таблетууд дээр тоглоом нь PC-тэй ижил дүр төрхтэй байх болно, учир нь удирдлага нь тэнд таарах болно. Ухаалаг гар утсан дээр би консолтой адил хяналтын самбарыг дэлгэцэн дээр нуухыг хүсч байна. Дэлгэцийн шинж чанарыг өөрчлөх шаардлагатай байж магадгүй, учир нь тэдгээр нь утсан дээр хэтэрхий бүдгэрч байх болно. Би Хар ба Цагаан тоглоомын тохируулсантай адил ээлжинд суурилсан тулалдаанд зориулсан дохио зангаагаар удирдах талаар бодож байна (хэдийгээр Infinity Blade нь ихэнх тоглогчдын хувьд илүү хялбар харьцуулалт байх болно). Хөдөлгөөн нь сумны оронд дэлгэцэн дээр дарснаар шийдэгдэх нь гарцаагүй (энэ нь анхны тоглоомд аль хэдийн байсан).

Bran Skledal порт нь анхны тоглоомоос илүү зүйлийг өгөх үү?
Олгохгүй байх. Гэсэн хэдий ч хөгжил хэрхэн явагдаж байгаагаас хамааран би орчин үеийн стандартад нийцүүлэн хүндрэлийг тохируулах хялбар горимыг авч үзэх болно. Эцсийн эцэст, тоглоомууд илүү хэцүү байсан.

Та тоглоомын англи хувилбарыг бодож байна уу?
Тийм ээ, бараг л англи хувилбар байх болно, гэхдээ би чех хувилбарыг нийтлэсний дараа л болно. Эцсийн эцэст Чех тоглогчид уг тоглолтонд бүртгүүлсэн бөгөөд орчуулгууд нь Startovač дээр танилцуулагдсан тул төслийн нэг хэсэг ч биш байв.

Ирээдүйд ямар төлөвлөгөөтэй байна вэ? Та өөр програм, тоглоом төлөвлөж байна уу?
Би үйлчлүүлэгчдэд зориулсан төслүүдээс гадна Czech Cookery нэртэй iPhone програмыг боловсруулж дуусгаж байна. Манай ээж, эмээ нарын хоол хийдэг сонгодог хоол, бичвэр, дүрсний байнгын чанартай, интернет холболт шаардлагагүйгээр зөвхөн чех жор байдаг хоолны номыг санагалзсан учраас эхлүүлсэн. Гэхдээ энд ч гэсэн миний тоглоомын талаархи мэдлэгийг үгүйсгэхгүй, тиймээс тогооч статистикийг хөтөлж, чанаж болгосон жор бүрт тусгай оноо өгөх бөгөөд үүний тулд тогооч Тоглоомын төвд амжилтыг хүлээн авах болно. Жижиг дэлгэц дээр ч гэсэн жорыг өөртөө аль болох их зай үлдээхийн тулд цэстэй далд консол гэх мэт өөрийн удирдлагыг бий болгосон (үүнийг iOS7-г ашиглан дахин бодох хэрэгтэй болно). (инээв) Үгүй бол он дуустал би Skeldal-ийн гар утас, таблетын ремейк дээр голчлон анхаарлаа хандуулах болно. Үүний дараа энэ нь харагдах болно, магадгүй Скелдалын гурав дахь хэсэг ч гэсэн. Би хааяа бусад жижиг тоглоомуудын үзэл баримтлалыг бий болгодог, гэхдээ тэдгээр нь хэзээ ч үр дүнд хүрэхгүй байж магадгүй юм.

Ярилцлага өгсөнд баярлалаа!

.