Зарыг хаах

25 оны 2013-р сарын XNUMX-нд гар утасны бүх платформыг тойрсон үзэгдлийн талаар гар утасны програм хөгжүүлэх чиглэлээр мэргэшсэн Чех-Словакийн mDevCamp бага хурал XNUMX дахь жилдээ Прага хотод эхэллээ. Үүнийг Google, Raiffeisen bank, Vodafone, Škoda эсвэл Чехийн телевиз зэрэг компаниудад зориулсан программуудыг боловсруулдаг Inmite компани зохион байгуулдаг.

Чуулганыг Петр Мара, Ян Весели нар "Дэлхийг өөрчилдөг программууд" гэсэн дэд гарчигтайгаар нээж үг хэлэв. Бүх зочдыг угтан авч, хурлын талаар танилцуулж, бүх түншүүддээ талархал илэрхийлсний дараа арга хэмжээ бүрэн дүүрэн эхэллээ.

Анх гарч ирсэн Петр Мара өөрийнх нь хэлснээр "хүсэл тэмүүллээ" үзүүлж эхлэв. iOS програмуудыг iPad-тай хамтад нь өдөр тутмын хичээлд оруулдаг. Үүний зорилго нь манай төдийгүй гадаадын хоцрогдсон боловсролыг сурган хүмүүжүүлэх арга барилыг өөрчлөх, iOS программд холбогдсон төрөл бүрийн "гаджетууд"-ыг оруулах бөгөөд энэ нь сургуульд өгөгдсөн материалыг огт өөр байдлаар тайлбарлахад туслах явдал юм. Тэрээр өөрийн үзэл баримтлалыг "iPadogy" гэж нэрлэдэг.

Питер Мара

Jan Veselý Vodafone сангийн нэрийн өмнөөс ашгийн бус байгууллагуудад зориулсан Good Application 2013 тэмцээнийг танилцуулсан бөгөөд тэрээр Petit иргэний нийгэмлэгийн халаасны хэмжээтэй цахим холбооны төхөөрөмж дээр "ажилладаг" бөгөөд аутизмтай хүмүүст зориулагдсан программ хэрхэн ажилладаг талаар тайлбарлав. Одоо тэд юу хүсч байгаагаа харуулахын тулд биедээ зураг авч явах шаардлагагүй болсон. Аппликейшн нь тэдгээрийн олонхийг агуулсан бөгөөд тэдэнд маш сайн туслагч юм.

Маягттай ажиллахыг Юраж Журечийн лекц дээр үзүүлэв. Жураж нь санхүүгийн байгууллагуудад зориулсан программ боловсруулахад гол анхаарлаа хандуулдаг Inmite-ээс гаралтай. Тэрээр маягтыг хэрхэн зөв бүтээх, хөгжүүлэх явцад хамгийн их тохиолддог бэрхшээлүүд юу болохыг харуулсан.

Олон сонирхолтой лекцүүдийн нэг нь Play Ragtime-ын Якуб Бречкагийн iOS-ийн харанхуй тал нэртэй үзүүлбэр байлаа. Бид iOS платформын харанхуй тал, Objective-C хөгжүүлэлтийн хэл болон Xcode орчны талаар бага зэрэг сурсан. Якубын танилцуулгад хувийн API, урвуу инженерчлэл гэх мэт маш олон сонирхолтой ухагдахуунууд, мөн Evasion-аас iOS 6.X Jailbreak-ийн талаар бага зэрэг сонсож, хэд хэдэн жишээн дээр тайлбарлав. Тэрээр мөн Apple-ийн програмын зөвшөөрөл хэрхэн ажилладаг талаар (та эх кодыг илгээх шаардлагагүй, зөвхөн "хоёртын" кодыг илгээх шаардлагагүй) болон тус компани уг аппликейшнд юу хайж байгааг харуулсан. Шалгалт нь олон хүний ​​бодож байгаа шиг нарийн биш, зөвхөн техник хангамжийн ачаалал, өөр хэдэн жижиг зүйлийг шалгадаг гэдгийг сонсох нь сонирхолтой байсан. Аппликейшн түгээмэл болж, амжилттай болмогц тэр үед Apple үүнийг илүү их сонирхож эхэлдэг. Энэ нь бас тохиолдож болно: "...компани алдаа илрүүлж, хөгжүүлэгчийн бүртгэл болон програмыг хоёуланг нь блоклодог" гэж Куба Бречка нэмж хэлэв. Энэхүү лекцийн мэдээллийн хэмжээ нь ялангуяа iOS хөгжүүлэгчид маш их талархаж, магтсан гэдэгт бид итгэлтэй байна.

Программистууд болон гар утасны үйлдлийн системүүдийн тулаан

Үдийн цайны завсарлагааны үеэр төв танхимд “зодоон” болов. Энэ бол iOS болон Android платформын программистууд хоорондоо тулгарсан "FightClub" байсан. Зарим хүмүүсийн хувьд гайхмаар зүйл бол ялагч нь iOS-ын тугийг хамгаалсан баг байв.

хүргэн" гэж Даниел Кунеш, Радек Павличек нар хөндсөн сэдэв байв. Тэд хөгжүүлэгчдэд хэрэглэгчдэд зориулсан илүү олон хандалтын сонголтыг өөрсдийн аппликейшнд оруулахыг уриалав. Хэдхэн үгээр, Радек Vodafone-аас Сайн програм руу буцаж ирэв. Тэрээр хүртээмжийн ач холбогдлын талаар ярьж, хараагүй хүмүүс мэдрэгчтэй дэлгэцийн талаар огт мэддэггүй гэсэн ойлголтыг үгүйсгэв.

Мартин Сислар, Виктор Грешек нар "Мобайл хэрэглүүрээс борлуулалтын хэрэгслийг хэрхэн бүтээх вэ" лекцэндээ өөрсдийн ажилладаг Mopet CZ компаниас Mobito үйлчилгээг сурталчилсан. Тэд хурлын зочдод энэхүү үйлчилгээний сурталчилгааг тоглож, яагаад Мобит руу "ТИЙМ" гэж хэлэх болсон талаар тайлбарлав. Үүний дараа тэд ухаалаг гар утас хэрэглэгчдийн 70 гаруй хувь нь төлбөрөө хийхгүй байгаа нь сүүлийн алхам болох төлбөрийн бүтэлгүйтсэн гэж мэдэгджээ. Викторын хэлснээр Мобито төлбөрийн хувьд хувьсгал байх ёстой.

Брно дахь MADFINGER Games-ийн Петр Бенышек хөдөлгөөнт төхөөрөмжид зориулсан тоглоом хөгжүүлэгчдийн ертөнцөөс хоёр цагийн боловч маш сонирхолтой лекц бэлтгэв. Тэрээр Dead Trigger амжилттай тоглоомын тухай ярьж байсан. Маш олон загвар, хөдөлгөөнт дүрс бүхий тоглоом бүтээхийн тулд тоглоомыг өөрөө хариуцдаг тохирох хөдөлгүүр хэрэгтэй гэж Петр тайлбарлав. Тийм ч учраас тус компани Unity хөдөлгүүрийг сонгосон. Математик, физикийн хичээлүүд энд бас хэрэг болно, багшийн хэлснээр та аналитик геометр, вектор, матриц, дифференциал тэгшитгэл болон бусад олон зүйлийг "цэвэрлэх" хэрэгтэй. Бүх зүйл програмчлагдсан үед хөгжүүлэгчид ийм тоглоомууд ихээхэн нөлөөлдөг батерейны ашиглалтад анхаарлаа хандуулдаг. Акселерометр ашиглах нь өөр нэг эрчим хүч иддэг.

MADFINGER Games 4 сар хүрэхгүй хугацаанд 4 хүнтэй тоглоомоо бүтээжээ. Тэд Dead Trigger-ийг үнэ төлбөргүй санал болгосон бөгөөд тэд In-App Purchase гэж нэрлэгддэг бөгөөд тоглогч зэвсэг, тоног төхөөрөмж болон бусад зүйлийг тоглоомонд шууд худалдаж авах боломжтой байдаг.

Lighting takls нь 5 минут үргэлжилсэн, үргэлж алга ташилтаар төгсдөг богино хэмжээний цуврал лекцүүд байв. mDevCamp 2013 чуулган дууссаны дараа хүмүүс тарсан ч зарим нь "After party"-д үлджээ.


Чуулган дээр хөгжүүлэгчдэд програмыг хөгжүүлэхэд болон борлуулалтад тус болох олон мэдээлэл байсан. Сонсогчид iOS болон Android үйлдлийн систем дэх янз бүрийн төрөл, заль мэхтэй хэрэглэгч болон хөгжүүлэгчийн байр сууринаас танилцсан. Бидний хувьд энэ үйл явдал маш их сэтгэл хөдөлсөн бөгөөд бид ганцаараа байгаагүй гэж бодож байна. Хөгжүүлэгч биш эсвэл анхлан суралцагч сонсогчид ч гэсэн замаа олсон. Зохион байгуулалтын хувьд ч, лекц уншдаг тал дээр ч энэ арга хэмжээний түвшин маш сайн байлаа. Бид ирээдүйн жилүүдийг тэсэн ядан хүлээж байна.

Редактор Доминк Шефл, Якуб Ортинский нар C++ хэл дээр програмчлалын чиглэлээр ажилладаг.

Зохиогчид: Якуб Ортинский, Доминк Шефл

.