Зарыг хаах

Apple-ийн хэрэглэгчдийн харьцангуй бага хувь нь Mac компьютер дээр тоглохыг мөрөөддөг. Эсрэгээр нь тэдний ихэнх нь алимны компьютерийг ажил эсвэл мультимедиа хийхэд тохиромжтой хэрэгсэл гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч хэлэлцүүлгийн форумууд ихэвчлэн тоглоомын талаар болон ерөнхийдөө Mac-ийн талаар сонирхолтой хэлэлцүүлгийг нээдэг. Хэдэн жилийн өмнө Mac компьютерууд арай дээрдэж, харин ч эсрэгээрээ, тэдний хувьд тоглоом тоглохыг нэлээд түгээмэл болгох боломжийн суурьтай байсан. Харамсалтай нь буруу шийдвэрүүд болон зарим алдаанууд нь биднийг уг платформыг тоглоом хөгжүүлэгчид үл тоомсорлож байгаа өнөөгийн нөхцөл байдалд оруулсан бөгөөд энэ нь үнэхээр зөв юм.

Зөвлөгөө: Тоглоомын тухай унших дуртай юу? Тэгвэл та тоглоомын сэтгүүлийг алгасч болохгүй GamesMag.cz 

2000 оны XNUMX-р сард Стив Жобс нэлээд сонирхолтой шинэлэг зүйлийг танилцуулж, улмаар тухайн үеийн Macintosh-ийн хүчийг харуулсан. Тодруулбал, тэрээр Apple-ийн платформ дээр Halo тоглоом орж ирэх тухай ярьж байсан. Өнөөдөр Halo бол өрсөлдөгч Майкрософтын дор багтдаг хамгийн шилдэг тоглоомуудын нэг юм. Харамсалтай нь энэ нь тийм ч удаан үргэлжилсэнгүй бөгөөд сар орчмын дараа анхны Halo тоглоомыг бүтээж байсан Bungie студийг Майкрософт өөрийн жигүүрийн дор худалдаж авч байгаа тухай мэдээ тоглоомын нийгэмлэгээр тарсан. Apple-ийн шүтэн бишрэгчид энэ гарчиг гарахыг хүлээх ёстой байсан ч дараа нь тэд азгүй байв. Тиймээс зарим шүтэн бишрэгчид өөрөөсөө сонирхолтой асуулт асууж байгаа нь гайхах зүйл биш юм. Хэрэв энэ худалдан авалтыг оронд нь Apple хийж, видео тоглоомын ертөнцөд гацсан бол нөхцөл байдал ямар байх вэ?

Apple боломжоо алдсан

Мэдээжийн хэрэг, одоо бид энэ бүхэн хэрхэн харагдах талаар л маргаж болно. Харамсалтай нь Apple-ийн платформ нь тоглоом хөгжүүлэгчдийн сонирхлыг татахгүй байгаа тул бидэнд чанартай AAA гарчиг байдаггүй. Mac бол зүгээр л жижигхэн платформ бөгөөд дурьдсанчлан эдгээр Apple-ийн хэрэглэгчдийн багахан хэсэг нь тоглоом тоглох сонирхолтой байдаг. Эдийн засгийн үүднээс авч үзвэл студиудад macOS-д зориулсан тоглоомуудыг оруулах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Энэ бүгдийг маш энгийнээр дүгнэж болно. Товчхондоо, Apple цагийг өнгөрөөж, ихэнх боломжийг дэмий үрсэн. Майкрософт тоглоомын студи худалдаж авах үед Apple энэ сегментийг үл тоомсорлосон нь биднийг өнөөг хүртэл авчирдаг.

Apple Silicon чипсетүүд гарч ирснээр өөрчлөлтийн найдвар бий болсон. Гүйцэтгэлийн хувьд Apple-ийн компьютерууд асар их сайжирч, хэд хэдэн шат ахисан. Гэхдээ энэ нь гүйцэтгэлээр дуусахгүй. Үүний ачаар шинэ Mac компьютерууд илүү хэмнэлттэй болсон бөгөөд энэ нь өмнөх үеийнх шиг хэт халалтаас болж зовохоо больсон гэсэн үг юм. Гэхдээ энэ нь тоглоом тоглоход хангалтгүй юм. MacOS үйлдлийн системд тоглоомын нийгэмлэг, ялангуяа хөгжүүлэгчдийн дунд өргөн тархсан бүх нийтийн график API байхгүй. Харин Apple компани өөрийн Металлыг шахах гэж оролдож байна. Хэдийгээр сүүлийнх нь төгс үр дүнг санал болгодог ч энэ нь зөвхөн macOS-д зориулагдсан бөгөөд энэ нь түүний боломжийг ихээхэн хязгаарладаг.

mpv-shot0832

Apple-ийн компьютерууд гүйцэтгэлийн хувьд дутагдалтай байдаггүй. Эцсийн эцэст, энэ нь Playstation 5 болон Xbox Series X зэрэг одоогийн үеийн консолуудад зориулж анх бүтээгдсэн Resident Evil Village-ийн AAA гарчиг юм. Энэ тоглоомыг API Metal ашиглан Apple Silicon бүхий Mac үйлдлийн системд бүрэн оновчтой болгосон macOS-д зориулж гаргасан. Мөн энэ нь хэрэглэгчийн хүлээлтээс давж гардаг. Технологи нь бас тааламжтай гэнэтийн бэлэг байв Зургийн хэмжээг нэмэгдүүлэхэд зориулсан MetalFX. Өөр нэг гайхалтай жишээ бол Nintendo Switch гар тоглоомын консол дээр ажилладаг Apple A15 Bionic болон Nvidia Tegra X1 чипсетүүдийн харьцуулалт юм. Гүйцэтгэлийн хувьд Apple чип илт ялсан ч тоглоомын хувьд Switch нь огт өөр түвшинд байна.

Алга болсон тоглоомууд

Apple-ийн платформ дээр тоглохтой холбоотой бүх асуудал оновчтой тоглоомууд гарч ирснээр шийдэгдэх болно. Өөр юу ч зүгээр л дутуугүй. Гэхдээ дээр дурьдсанчлан тоглоом хөгжүүлэгчид өөрсдийн нэрээ шилжүүлэхэд цаг хугацаа, мөнгөө зарцуулах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд энэ нь хамгийн том асуудал юм. Хэрэв Купертиногийн аварга компани Майкрософттой ижил замаар явсан бол өнөөдөр Mac дээр тоглоом тоглох нь нэлээд хэвийн байх магадлалтай. Хэдийгээр өөрчлөлт хийх найдвар тийм ч өндөр биш ч энэ нь бүх зүйл алдагдсан гэсэн үг биш юм.

Энэ жил Apple компани FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC болон бусад олон нэрээр тоглоомын ертөнцөд алдартай EA-г худалдаж авахаар ярилцаж байгаа нь тодорхой болсон. Гэвч худалдан авалт финалд болсонгүй. Тиймээс бид хэзээ нэгэн цагт өөрчлөлтийг харах уу гэдэг нь асуулт юм.

.