Retina дэлгэцтэй 15 инчийн MacBook Pro-д Apple тусгай зориулалтын график ашигладаг бол бусад багцаас бид ихэвчлэн Intel-ийн нэгдсэн графикуудыг олдог бөгөөд энэ нь ихэнх тохиолдолд зохих график гүйцэтгэлийг хангадаг. Дээр дурдсан XNUMX инчийн машинуудын хувьд Apple нь бидэнд тусгай зориулалтын Radeons-ыг санал болгож байгаа боловч хямд сегментэд багтах хандлагатай байдаг тул сэтгэгдэл төрүүлэх зүйл байдаггүй.
Intel-ийн шинэ үеийн процессор Skylake нь одоо байгаа Broadwell цувралтай харьцуулахад 50% илүү график гүйцэтгэлийг санал болгодог (энд Apple) 15 инчийн Retina MacBook Pro-ийн хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлт Intel-д шаардлагатай чипүүд байхгүй байсан тул орхисон) нь Apple-ийг хямд зориулалтын графикийн оронд энэ шийдлийг ашиглахад хүргэж болзошгүй юм.
Skylak-ийн график гүйцэтгэл хангалттай байж болно
Энэ жилийн Retina дэлгэцтэй 15 инчийн MacBook Pro-г одоогоор Radeon R9 M370X-ийн бага зэрэг өөрчлөгдсөн хувилбар болох Radeon R9 M270X-тай санал болгож байна. GFXBench дээрх тестүүд тэд харуулж байна, R9 M270X тийм ч муу зүйл хийдэггүй. IN харьцуулалт Энэ жилийн Intel-ийн Iris Pro графикаар Radeon нь 44,3-56,5% илүү хүчирхэг болсон.
Дээр дурьдсанчлан Apple энэ жил Broadwell Iris Pro чипийг бүрмөсөн орхиж, Haswell-тэй зууралдсаар байна. Купертино дахь инженерүүд үүнд сайн шалтгаан байсан байх ёстой бөгөөд логикийн хувьд Broadwell-ийг ашиглах нь утгагүй, учир нь энэ нь гүйцэтгэлийг дээд тал нь 20% -иар нэмэгдүүлдэг.
Skylake цувралын хувьд Intel 72 шинэ график цөмийг багтаасан цоо шинэ архитектурыг төлөвлөж байгаа бол Broadwell 48 цөмийг ашигласан. Энэ нь хоёр платформын гүйцэтгэлийн 50% хүртэлх зөрүүг хангах ёстой. Математикийг ашигласнаар Skylake нь хамгийн багадаа Intel-ийн хэлснээр Haswell-тэй харьцуулахад график гүйцэтгэлийн хувьд 72,5% -ийн зөрүүтэй байх ёстой гэсэн үр дүнг нэмж болно.
Илүү жижиг, нимгэн MacBooks?
Тиймээс Skylake - наад зах нь цаасан дээрх тоонуудын дагуу, учир нь бодит байдал өөр байж магадгүй - MacBook Pro-д зориулагдсан графикийг нэг их хүндрэлгүйгээр сольж чадна. Энэ нь дэвтэр доторх зайг чөлөөлж, хэрэглээг нэгэн зэрэг багасгах болно.
Харгалзан үзэж буй өөр сонголтуудын нэг нь Apple нь зөвхөн Skylake-ийг үндсэн загваруудын BTO тохиргоонд санал болгодог бөгөөд энэ нь зориулалтын графиктай хэвээр байх болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв энэ нь эдгээр графикуудыг бүрэн орхигдуулсан бол энэ нь илүү нимгэн, хөнгөн төхөөрөмж болж чадна.
Одоогийн байдлаар алдагдсан мэдээлэл, мэдээлэл нь Intel шинэ шийдлээ 9-р сард танилцуулах бөгөөд Apple үүнийг мэдээж барьж, мэдээндээ санал болгох болно. Түүний заримдаа галзуурдаг - хамгийн нимгэн бүтээгдэхүүнийг эрэлхийлэх нь сүүлийн жилүүдэд илт ажиглагдаж байгаа бөгөөд MacBook-ийн талаар түүнд Skylake тусалж чадна.
Гэсэн хэдий ч эцэст нь Skylake нь графикийн гүйцэтгэлийн ийм өсөлтийг бодитойгоор авчрахгүй байж магадгүй юм. Үүний тулд Intel эцэст нь шинэ процессороо танилцуулж, Apple-д хэрэгжүүлэхээр санал болгох хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно.
Imho нийтлэл буруу суурь дээр баригдсан. Apple нь Broadwell чипийг өөрсдийн сонирхолгүйгээс биш, харин i7-ууд байхгүй байсан (эсвэл шинэ MBP-ууд гарах үед) ашиглаагүй тул Intel тэдэнд зөвхөн Apple-ийн төсвөөс илүүтэйгээр машин өгсөн. Энэ нь 15 ″ шинэчлэлтийг хойшлуулахыг хүсээгүй нь тодорхой
Тийм ээ, энэ нь мэдээж цорын ганц хүчин зүйл биш юм. Чиний зөв. Тэр үед i7-үүд ч байхгүй байсан.
Тэд одоо ч байхгүй.
Мэдээжийн хэрэг, зөвхөн нэгдсэн графикуудыг ажлын машиндаа 80к-аар оруулаарай. Гэхдээ энэ нь Facebook болон YouTube-д хангалттай.
370X-г чихээд nVidia-аас 900M-г орхих нь надад тэнэг юм шиг санагдаж байна.
Би Мартинтай санал нэг байна. Зөөврийн компьютер нь гахай шиг үнэтэй, график карт нь хямд биш юм. Macbook-ийн графикууд нь өрөвдмөөр байна.Үүнийг улам бүр багасгаж, үнийг нь 400 еврогоор нэмэх хэрэгтэй.
Apple нь нэгдсэн график бүхий 3 зүйлийг зорьдог.
- батерейны ашиглалтын хугацааг уртасгана
- хаягдал дулаан бага
– илүү найдвартай hw (хөдөлгөөнт тусгай зориулалтын графикууд нь сүүлийн жилүүдэд хийгдсэн цагийн бөмбөг бөгөөд AMD эсвэл Nvidia хамаагүй)
Үүн дээр 3D, steam тоглоом хийхийг хүссэн хүмүүс уйлна. Эхний бүлэгт харамсалтай байна :-( MacBook-ээс илүү тоглоом тоглоход тохиромжтой hw байгааг тэд аль хэдийн ойлгосон байх.
Энэ бол тоглоомын тухай огт биш, харин хөгжлийн тухай юм. Танд OS X-д зориулсан UE4, Photoshop, Maya болон ZBrush хоёулаа байна. Одоо танд 2500 долларын үнэтэй машин байгаа бөгөөд хэн нэгэн авга ах харамчаар тоглож байгаа тул та эдгээр хэрэгслүүдтэй үр дүнтэй ажиллах боломжгүй байна. Apple нь MBPro-г мэргэжлийн хэрэгсэл болгон танилцуулдаг. Энэ тохиргоотойгоор яаж мэргэжлийн хэрэгсэл байж чадах вэ?
Надад хэрэгтэй бүх програм хангамж тэнд байгаа тул би OS X-ийн дор ажиллахыг хүсч байна. Гэтэл энд Apple-ын эгч дүүсийн улс төр хөл дороо саваа шидэж байна.
Гэхдээ Apple тусгай зориулалтын графикийг хаанаас ч хасаагүй, нийтлэл бол цэвэр таамаглал юм;)
Мартин, та зорилгоо бүрэн ойлгоогүй байх, эсвэл өгүүллийн санааг ч ойлгоогүй байх... Apple тусгай зориулалтын графикийг устгасан ч "хөл доор чинь саваа хаях" гэсэн учраас үүнийг хийхгүй. , гэхдээ цэвэр учир нь энэ нь цаашид утгагүй болох бөгөөд үүнийг арилгах нь эсрэгээрээ ашигтай байх болно. Гэхдээ Якубын бичсэнчлэн энэ бол одоохондоо цэвэр таамаглал юм.