Зомби буудлагын эхний хэсэг Dead Trigger үнэхээр том хит болсон. Тэр ч байтугай маш том учраас хөгжүүлэгчид цаг хугацааны явцад тоглоомын улмаас далайн дээрэм үнэгүй гаргасан. Тэд дараагийн цувралыг аль хэдийн freemium загвар хэлбэрээр тодорхой зорилготойгоор бүтээсэн бөгөөд бас ихээхэн туршлага хуримтлуулсан. Гэхдээ зомби алах нь хөгжилтэй хэвээр байна уу?
Брно студи Madfinger Games энэ удаад ч гэсэн юу ч үлдээгээгүй бөгөөд тоглоомын график дүрслэлийг үнэхээр гоё бүтээжээ. Зэвсгийн нарийвчилсан боловсруулалт, аймшигт гэрэлтсэн нүд, нарийн гэрэлтүүлгийн эффект бүхий аймшигт үхэгсэд. Энэ бүхэн нь аймшгийн зомби апокалипсисийн уур амьсгалыг төгс төгөлдөр болгож, гайхалтай дуу чимээг бүрдүүлдэг. Та яг л хэргийн газарт байгаа юм шиг буудлага, цохилт, дэлбэрэлт бүрийг мэдрэх болно.
Аудио-визуаль талаас гадна удирдлага нь эхний хэсэгтэй харьцуулахад сайжирсан. Хөдөлгөөнийг хянах, харах, буудах зэрэг нь мэдрэгчтэй дэлгэц дээр бага зэрэг төвөгтэй байдаг тул зохиогчид автоматаар галлах хэмээх шинэ функцийг нэвтрүүлсэн. Анхдагч байдлаар, та зөвхөн алхаж, чиглүүлэхэд анхаарал тавих хэрэгтэй, тоглоом өөрөө бууддаг. Хэт их хүндрэлийг багасгахгүйгээр удирдлагыг хялбаршуулсан сайхан арга юм. Тоглоом нь мөн физик тоглоомын хянагчуудыг дэмждэг.
Анхны Dead Trigger нь төрөл зүйл багатай гэж шүүмжлэгдэж байсан тул бүтээгчид зарим өөрчлөлт хийхээр шийджээ. Тоглоомонд энгийн үхэгсдээс гадна үл ойлгогдох бувтнаа, инээдтэй удаан хөдөлгөөн гэх мэт чадвараас гадна үр дүнтэй тэсрэх чадвартай янз бүрийн мини дарга нарыг олж хардаг. Тоглоомонд хэдхэн төрлийн ийм сайжруулсан зомби байдаг ч тэд ядаж хэсэг хугацаанд тактикаа өөрчилдөг.
Dead Trigger 2 Энэ нь одоо энгийн "х зомбиг буудах"-аас эхлээд "үүнийг авах", "мэргэн буудагч аваад манай баазыг хамгаалах" зэрэг янз бүрийн төрлийн даалгавруудыг санал болгоно. Тоглоом нь эдгээр даалгавруудыг уялдаа холбоотой түүх болгон холбохын тулд богино текст, яриаг ашиглахыг оролддог боловч харамсалтай нь энэ нь тийм ч сайн ажиллахгүй байна. Бүтээгчид тоглоомыг онцгой болгохыг хичээсэн нь ойлгомжтой боловч зомби апокалипсисийн гэнэтийн ирэлт, түүний улам бүр гэнэтийн өргөжилтийн тухай ярих нь жанрын китч ба хэвшмэл ойлголтын мөн чанар юм.
Энэ түүхийг оролдсон ч гэсэн эцэст нь тоглоом хэсэг хугацааны дараа тогтворгүй давтагдах болно гэдгийг үгүйсгэхгүй. Тоглоомын урт хугацаа, шинэчлэлтийн сонголтуудыг онцолсон нь түүнийг улам их өвтгөж байна. Жишээлбэл, галт зэвсэг, тэсэрч дэлбэрэх бодисыг сайжруулах боломжтой боловч ихэвчлэн та тоглоомонд тохирох газрын зургийг олох хэрэгтэй болно. Эдгээр нь номлолд санамсаргүй байдлаар, ховор тохиолддог. Freemium тоглоомуудын уламжлалд хүлээлтийг богиносгохын тулд эдгээр шинэчлэлтийн төлбөрийг төлөх сонголт байдаг.
Буудлагын төрөлд зомбиг бараг ямар ч шийтгэлгүйгээр тоглоомонд ашиглаж болно. Тэднийг алах нь хэнийг ч гомдоож чадахгүй, учир нь энэ нь хүн, амьтны амь насыг хөнөөх шиг ёс суртахууны ачааг үүрдэггүй. Гэсэн хэдий ч зоосны нөгөө тал нь хэвээр байна - та ёс суртахууны луужинтай харьцах шаардлагагүй үед та түүх, өрнөл, тэр ч байтугай сонирхолтой, өвөрмөц тоглоомын элементүүдийг гаргаж ирэх шаардлагагүй болно. Dead Trigger 2 нь ухаангүй мангасуудтай тулалдах нь өөрөө амархан ухаангүй болж болдгийн баталгаа юм.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
Би номер нэгээр тоглох дуртай байсан ч 32 дугаараас залхсан :-) Би аль хэдийн XNUMX-р түвшинд оччихсон :-) Өдөрт ядаж нэг цаг хөдөлдөг болгоныг бууддаг :-))
Би дүгнэлттэй огт санал нийлэхгүй байна. Ерөнхийдөө миний (харамсалтай нь) худалдаж аваад хэдэн минут тоглосон эхнийхтэй харьцуулахад хоёр дахь нь түүхтэй байгаад би гайхсан :-).
Шүүмжийг MADFINGER Games-ийн мэдэгдлээр нэмж оруулав:
Тоглоом онлайн байна, учир нь бид түүний эргэн тойронд маш олон функцийг бүтээхийг хүсч байна. Энэ хувилбар нь 0.2.1 хувилбар тул энэ нь зөвхөн эхлэл юм. Хоёрдахь шалтгаан нь хууран мэхлэх явдал юм, учир нь олон тоглогч хуурамч үр дүнг нийтлэхийг оролдож байгаа бөгөөд одоо бүх зүйлийг хянаж байна. Гурав дахь шалтгаан нь бид хэдхэн секундын дотор тоглоомын явцыг өөрчлөх боломжтой (жишээ нь бид үүнийг хийж байгаа бөгөөд одоо тоглоом илүү хялбар байх ёстой)
Загварын улмаас таймерууд байдаг (тиймээ, бид үүнийг мөнгө олох зорилгоор ашиглаж байна). Хэрэв та 30 минутын дотор тоглоомоо дуусгахыг хүсч байвал өөр тоглоом хайх хэрэгтэй. DT2 дизайн нь маш урт хугацаанд тоглох, шинэ агуулга, шинэ зорилго, шинэ түүх гэх мэт шинэчлэлтүүдийг гаргах тухай юм.
Жишээлбэл, бид одоо алдаа засах шинэчлэлтийг дуусгаж байна.. 1-р сард бид шинэ тоглоом, хэд хэдэн тулалдааны зэвсэг, найз нөхөд гэх мэт илүү том шинэчлэлтийг гаргах болно... XNUMX-р сард бид бүгдийг Хятад руу нүүлгэж, мэдээж шинэ боломжуудыг нэмнэ.. Бид Arenas, слот машин, сорилтууд, өдөр тутмын урамшууллыг дахин танилцуулахыг хүсч байна.. Бид DTXNUMX-ээс хойш хамгийн их хүссэн функц дээр ажиллаж байна. Энэ нь хоёр сар тутамд шинэ тоглоом гаргахтай адил юм.
Мөн мөнгө олох хэлбэрээр. Та ямар нэг зүйлийг алгасахыг хүсч байвал л шаргуу олсон мөнгөө төлж байна. Зэвсэг, хэрэгсэл, даалгавар, дүр, дуу авиа, хөдөлгөөнт дүрс бүр тоглоомд үнэ төлбөргүй байдаг. Мөн бид таныг ямар нэг зүйлийг алгасах эсвэл эрт зураг худалдаж авахыг албадаагүй. Төлбөрийн хана эсвэл үүнтэй төстэй зүйл байхгүй.
(хувилбарын дугаарыг анхаарна уу.)
Зохиогч нь юу яриад байгаагаа мэдэхгүй, магадгүй симс тоглож байгаа байх