Зарыг хаах

Та хэн нэгэнд хэдий чинээ их амлалт өгөх тусам хариуд нь улам дордох болно. Gearbox Software-ийн залуус iOS-д зориулсан Borderlands-ийн талаар маш их зүйлийг амласан бөгөөд өнөөг хүртэл хийсэн тоймуудын дагуу тэд үүнийг маш сайн хийсэн. Одоо анхны гар утасны хилийн бүсүүд хэрхэн гарч ирснийг өөрсдөө харцгаая.

Gearbox Software-ийн албан ёсны форумаас трэйлер цацагдсан үед Хилийн нутгийн домог, удахгүй гарах iOS тоглоом нь интернетийг шуурганд автуулаад байна. "Энэ нь таны сэтгэлийг хөдөлгөх болно" гэж бичсэн байна. Хөгжүүлэгчид санамсаргүй байдлаар бий болгосон даалгавар, олон мянган янз бүрийн зэвсэг, дайснуудаас хамгаалах стратегийн системийг багтаасан стратегийн мэргэн буучийг амласан. Дараа нь 36 өвөрмөц чадвар, ур чадвар, эцэст нь хамгийн шилдэг нь: бид эхний хэсгээс хамгийн дуртай баатруудын дүрд тоглож чадна. Товчхондоо, өмнөх "том" тоглоомуудаас өөр төрөл зүйлтэй ч гэсэн Хилийн орчмын ертөнцөөс гайхалтай тоглоом хүлээж байх ёстойг бүх зүйл харуулсан. Тэгэхээр юу буруу болсон байж болох вэ? Хариулт нь хэдхэн минутын дараа гарч эхэлнэ.

Гайхалтай танилцуулгын дараа биднийг үндсэн функцууд болон элементүүдэд хүрэх зааварчилгааг хүлээн авна. Хилийн ордон цувралын эхний хэсгийн дөрвөн баатрыг тэсэн ядан хүлээж буй хаалттай талбайд бид өөрсдийгөө олж байна. Тэд бол харгис Брик, энгийн Лилит, цэрэг Роланд, мэргэн буудагч Мордехаи нар юм. Цувралын бусад тоглоомуудаас ялгаатай нь бид зөвхөн нэг баатрыг удирдахгүй, харин дөрвөн баатарыг нэгэн зэрэг хянах болно. Хошигнол бол дүр болгон өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай байдаг тул бид тэдний чадварыг чадварлаг хослуулах хэрэгтэй болно.

Жишээлбэл, Брик асар их харгис хэрцгий хүч чадалтай боловч маш хязгаарлагдмал хүрээтэй бол Мордехаи бүхэл бүтэн талбайг хамарч чадах боловч дайснуудын удаан хугацааны тулалдааны дайралтыг даван туулж чадахгүй. Тиймээс дүрүүдийг зөв байрлуулахаас гадна чадварыг ашиглах цагийг зөв хийх хэрэгтэй. Эдгээр нь мөн баатар болгонд өвөрмөц байдаг ч нэг нийтлэг шинж чанарыг хуваалцдаг: тэд хөргөх хугацаатай тул бид тэдгээрийг тодорхой цагт нэг л удаа ашиглах боломжтой.

Бид удирдлагыг эзэмшсэний дараа дайснууд аажмаар бидэн рүү дайрч эхэлнэ. Арена бүрт тэдгээрийг дөрвөн том долгионд хуваах бөгөөд үүний дараа бид дараагийн дэлгэц рүү шилжих болно. Санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн даалгавар бүр нь эдгээр талбайн 3-5 дэлгэцтэй бөгөөд заримдаа төгсгөлд нь үнэхээр хэцүү дарга байж болно. Даалгаврыг гүйцэтгэсний төлөө бид илүү сайн зэвсэг, техник хэрэгсэлд зарцуулж болох мөнгөн хэлбэрээр шагнал авдаг.

Товчхондоо Legends-ийн бидэнд санал болгож чадах бүх зүйл нь энэ юм. Энд бид тоглоомыг дагалддаг хамгийн эхний асуудлуудтай тулалдаан давтагддаг бөгөөд хэсэг хугацааны дараа ядардаг. Та ямар ч том түүхэнд тохирохгүй санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн даалгавар авч, хэд хэдэн давтагдах дайснуудыг буудаж, мөнгө цуглуулж, магадгүй дараагийн түвшинд дэвших болно. Биднийг хөдөлгөх зүйл байхгүй; Энэ бол төгсгөлгүй бөгөөд хэсэг хугацааны дараа уйтгартай зураг авалт бөгөөд та 5,99 евро хүртэл төлөх болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь цувралын томоохон гарчигтай харьцуулахад маш бага дүн боловч асар олон хэрэглэгчдийн ачаар iOS дээр хамаагүй хямд үнээр маш олон гайхалтай тоглоомууд байдаг.

Товчхондоо, чанарын хувьд гар утасны хувилбарыг консол хувилбартай огт харьцуулах боломжгүй юм. Хил орчмын эхний хоёр хэсэг нь том газрын зураг, хачирхалтай NPC болон дур булаам орчинг судлах боломжоор зугаацдаг. Legends-д юу ч байхгүй. Үзэсгэлэнт графикууд байдаг (хамгийн сүүлийн үеийн төхөөрөмжүүд илүү тэвчих боломжтой байсан ч гэсэн), даалгаврууд нь санамсаргүй байдлаар хийгдсэн тул ямар ч утгагүй бөгөөд стратегийн мэргэн буучдын тоглоомын зарчим нь бүх жинг татдаггүй.

Дээрээс нь та тоглоомыг анх эхлүүлэхдээ л бухимдаж орхих магадлалтай. Үүний шалтгаан нь эхний даалгаварт гайхалтай өндөр бөгөөд цаг хугацааны явцад хурдан буурдаг тэнцвэргүй хүндрэл юм. Тоглоомын сүүлийн үе шатанд дайснуудын хамгийн том сүргийг ч гэсэн сэвшээ салхи, зөвхөн дарга нар л жинхэнэ сорилт хэвээр байна. Мэдээжийн хэрэг, энэ баримт нь сонирхол татахуйц байдал, тоглох чадварыг огт нэмдэггүй.

Тоглоомын хамгийн урам хугарах зүйл бол тоглоомын туршид дагалддаг техникийн асуудлууд юм. Баатруудыг удирдах нь онолын хувьд маш амархан ажиллах ёстой: бид нэг товшилтоор баатрыг сонгож, хоёр дахь удаагаа газрын зураг дээрх хүссэн газар руу илгээдэг. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд онол нь практикээс олон миль хол байна. Илүү олон тооны дайсантай талбарт амархан үүсч болох төөрөгдлийн үед дүр сонгоход хэцүү байдаг. Амжилттай болсон ч зам мөрийг нь буруу хайсны улмаас бидний тушаалыг огт биелүүлэхгүй байж магадгүй. Баатрууд саад бэрхшээл, хамтран ажиллагсад, дайснууддаа гацдаг, эсвэл зүгээр л зөрүүдлэн эсэргүүцэж, хөдлөхөөс татгалздаг. Хамгийн ширүүн тулалдааны мөчид тоглоомыг удирдах нь ямар өвчтэй болохыг та төсөөлж болно. Энэ нь ядаргаатай юм. Үнэхээр ядаргаатай.

Агшин зуурын дунд зэргийн хөгжилтэй анивчсан мэдрэмжүүд нь барзгар удирдлагатай уур хилэн, хиймэл оюун ухааны бүдүүлэг байдал зэргээр тогтмол ээлжлэн солигдоно. Хэрэв тайвшрах тоглоом иймэрхүү харагдах ёстой бол энэ нь яг эсрэгээрээ байдаг. Хэрэв энэ бүтээлээр хөгжүүлэгчид тоглогчдыг хууран мэхэлж худалдан авахыг хүсч байсан бол хил орчмын газруудыг 2, бид үүгээр тэднийг оны Амиа хорлогчид гэж нэрлэж байна.

Дүгнэж хэлэхэд юу нэмэх вэ? Borderlands Legends зүгээр л бүтэлгүйтэв. Хэд хэдэн засварууд нь үүнийг дундаж тоглоом болгон хувиргаж магадгүй, гэхдээ тэдгээр нь ч ядарсан ойлголтыг аварч чадахгүй. Бид энэ нэрийг зөвхөн цувралын хардкор шүтэн бишрэгчдэд үлдээхийг илүүд үздэг тул бусад бүх хүмүүст анхны Borderlands-ийг компьютер эсвэл консол дээр туршиж үзэхийг зөвлөж байна. Энэ ичгүүртэй уйлах ч гэсэн сүүдэрлэхгүй гайхалтай тоглоом таныг хүлээж байна.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.