Зарыг хаах

World of Warcraft-ын шүтэн бишрэгчид Blizzard-ын удаан хүлээсэн гар утасны тоглоомын зарыг тэсэн ядан хүлээж байсан. Түүний албан ёсны нээлт өчигдөр болсон бөгөөд хариу үйлдэл нь бидний төсөөлж байснаас тэс өөр байв. Мөн финалд гайхах зүйл алга. Warcraft Arclight Rumble гарчиг нь өдрийн гэрлийг олж харсан бөгөөд түүнд үзүүлэх хариу үйлдэл нь урам хугарах замаар дүүрэн байв. Яагаад ийм байна вэ, Blizzard хаана алдаа гаргасан бэ, энэ нь бүх гар утасны тоглоомын салбарын талаар юу хэлж байна вэ? Харамсалтай нь бидний мэдэхийг хүсч байгаагаас илүү.

Хүмүүс янз бүрийн төрөлд багтах гайхалтай тоглоомын гарчиг хүлээж байсан. Хэдийгээр том бүлэг тоглогчид гар утасны MMORPG үзэхийг илүүд үздэг ч ихэнх нь түүхийн зарим хэсгийг хэлж өгч, Warcraft-ын бүрэн ертөнцөд хүмүүсийг татах боломжтой сонгодог Warcraft 3-ын хэв маягт чиглэсэн стратеги руу чиглэж байв. Мөн RPG-ийн талаар таамаглал гарч байсан. Гэхдээ финалд бид бараг хэний ч төсөөлөөгүй зүйлийг авсан. Үнэн хэрэгтээ энэ нь алдартай ертөнцөд тавигдсан, PvE, PvP гэх мэт түүхийн кампанит ажил санал болгох ёстой сонгодог цамхгийн гэмт хэргийн гарчигуудын хувилбар боловч фенүүд нь ийм сэтгэгдэлээс салж чадахгүй байна. Энэ тоглоом зүгээр л тэдэнд зориулагдаагүй.

Blizzard нь гар утасны тоглоомын салбарт толин тусгал болсон

Warcraft Arclight Rumble-ийн хариуд Blizzard хөгжүүлэгч студи энэ алхамаар гар утасны тоглоомын салбарт бүхэлд нь толин тусгалыг бий болгосон болов уу гэж гайхаж байна. Тоглоомын шүтэн бишрэгчид олон жилийн турш бүрэн хэмжээний гар утасны тоглоом хийхийг уриалж байсан ч аажмаар бид энд чанартай тоглоом байхгүй болсон. Бодит хувилбаруудаас зөвхөн Call of Duty: Mobile эсвэл PUBG MOBILE-ийг санал болгож байна, учир нь бид алдартай Fortnite-г аль эрт алдсан. Гэхдээ бид дурдсан тоглоомуудыг харахад эдгээр хоёр төлөөлөгч хүн бүрийг хангахгүй бөгөөд дахин олон түмнийг онилж байгаа нь тодорхой харагдаж байна - эдгээр нь (үндсэндээ) тулааны хааны цолууд бөгөөд гол зорилго нь тодорхой юм. Мөнгө олох.

Warcraft Arclight Rumble
Тоглогчид асар их хүлээлттэй байсан

Хөгжүүлэгчийн студиуд зүгээр л гар утасны платформыг үл тоомсорлодог бөгөөд энэ нь сайн шалтгаантай юм. Хэдийгээр гар утаснуудын гүйцэтгэл огцом өсч байгаа ч тэдний ачаар тэд илүү их эрэлт хэрэгцээтэй тоглоомуудыг даван туулах боломжтой болсон ч бидэнд тэдгээрийг ашиглах боломжгүй хэвээр байна. Харамсалтай нь хөгжүүлэгчдэд энэ нь утгагүй юм. Тоглогчид компьютер эсвэл консолд зориулсан тоглоом бүтээхдээ боломжийн мөнгөөр ​​шинэ гарчиг худалдаж авна гэдэгт итгэлтэй байдаг ч гар утасны тоглоомын ертөнцөд энэ нь тийм биш юм. Хүн бүр үнэгүй тоглохыг хүсдэг бөгөөд бараг хэн ч тэдний төлөө 5-аас илүү мөнгө төлөхөд бэлэн байдаггүй.

Бид хэзээ нэгэн цагт өөрчлөлтийг харах болов уу?

Мэдээжийн хэрэг, эцэст нь гар утасны тоглоомд хандах хандлага хэзээ ч өөрчлөгдөх үү гэсэн асуулт гарч ирнэ. Одоохондоо бид хэзээ ч өөрчлөлтийг харахгүй байх шиг байна. Үүнийг илүү ноцтой цол хэргэм болгох сонирхол аль ч намд байхгүй бололтой. Энэ нь хөгжүүлэгчдийн хувьд (маш) ашигтай төсөл биш, харин тоглогчид үнэд бухимдах болно. Тоглоомын бичил гүйлгээ ба тэдгээрийн сайн тэнцвэр нь боломжит шийдэл болж харагдаж байна. Харамсалтай нь энэ нь дангаараа хангалтгүй байж магадгүй юм. Тэгэхгүй бол бид одоохондоо огт өөр газар байх байсан байх.

Тэгэхээр энэ нь бид хэзээ ч утсан дээрээ чанартай тоглоом үзэхгүй гэсэн үг үү? Тийм ч дөхсөнгүй. Шинэ чиг хандлага нь бидэнд өөр замуудыг харуулж байгаа бөгөөд гар утасны тоглоомын ирээдүй үүнд оршино. Мэдээжийн хэрэг, бид үүлэн тоглоомын үйлчилгээг хэлж байна. Энэ тохиолдолд та тоглоомын самбараа iPhone-той холбоход л хангалттай бөгөөд та AAA гэж нэрлэгддэг тоглоомуудыг хялбархан тоглож эхлэх боломжтой. Үүнтэй холбогдуулан GeForce NOW, xCloud (Microsoft), Google Stadia зэрэг үйлчилгээг санал болгож байна.

Энэ бол хатуу шүтэн бишрэгчдийг баярлуулах Warcraft мөн үү?

.