Macintosh-д зориулсан анхны AutoCAD 1982 онд гарсан. Хамгийн сүүлийн хувилбар болох AutoCAD Release 12 нь 12 оны 1992-р сарын 1994-нд гарсан бөгөөд XNUMX онд дэмжлэг дууссан. Түүнээс хойш Autodesk, Inc. тэр арван зургаан жилийн турш Макинтошийг үл тоомсорлов. Apple-ийн дизайны баг хүртэл дизайндаа зориулж цорын ганц дэмждэг систем болох Windows-ийг ашиглахаас өөр аргагүй болсон.
Autodesk, Inc. Mac-д зориулсан AutoCAD 31 оны 2011-р сарын XNUMX-нд зарласан. "Autodesk Mac буцаж ирэхийг үл тоомсорлохоо больсон", гэж Autodesk Platform Solutions болон Emerging Business хариуцсан ахлах дэд ерөнхийлөгч Амар Ханспал хэлэв.
Удахгүй болох мэдээний талаарх анхны мэдээлэл энэ оны 5-р сарын сүүлчээс ирж байна. Харагдсан дэлгэцийн агшин болон видео бета хувилбараас. Энд таван мянга гаруй хүн шинжилгээнд хамрагдсан. 2D болон 3D дизайн, бүтээцийн программ хангамжийн шинэ хувилбар нь одоо Mac OS X дээр үндсэндээ ажиллаж байна. Энэ нь системийн технологийг ашигладаг, Cover Flow ашиглан файлуудыг үзэх боломжтой, Mac зөөврийн компьютерт зориулсан Multi-Touch дохиог хэрэгжүүлдэг, Magic Mouse-д эргүүлэх, томруулахыг дэмждэг. болон Magic Trackpad.
Mac-д зориулсан AutoCAD нь DWG форматын дэмжлэгтэйгээр ханган нийлүүлэгчид болон үйлчлүүлэгчидтэй хялбар платформ хоорондын хамтын ажиллагааг хэрэглэгчдэд санал болгодог. Өмнөх хувилбаруудад үүсгэсэн файлууд нь Mac-д зориулсан AutoCAD дээр асуудалгүйгээр нээгдэнэ гэж компани мэдэгдэв. Өргөн хүрээний API (програмчлалын програмчлалын интерфейс) болон уян хатан тохируулгын сонголтууд нь ажлын урсгал, програмуудыг хялбархан хөгжүүлэх, захиалгат номын сан, бие даасан програм эсвэл ширээний тохиргоог хөнгөвчилдөг.
Autodesk ойрын хугацаанд App Store-оор дамжуулан AutoCAD WS гар утасны программыг гаргахаа амласан. Энэ нь iPad, iPhone, iPod touch-д зориулагдсан. Өөр үйлдлийн системтэй таблетуудын хувилбаруудыг хүртэл авч үзэж байна. (Ямар таблетууд вэ? Редакторын тэмдэглэл). Энэ нь хэрэглэгчдэд өөрсдийн AutoCAD загвараа алсаас засварлах, хуваалцах боломжийг олгоно. Гар утасны хувилбар нь компьютер эсвэл Macintosh дээр үүсгэгдсэн эсэхээс үл хамааран ямар ч AutoCAD файлыг унших боломжтой болно.
Mac-д зориулсан AutoCAD програмыг ажиллуулахын тулд Mac OS X 10.5 эсвэл 10.6 үйлдлийн системтэй Intel процессор шаардлагатай. Энэ нь аравдугаар сард бэлэн болно. Хэрэв та сонирхож байгаа бол уг программ хангамжийг 1-р сарын 3-нээс эхлэн үйлдвэрлэгчийн вэб сайтаас 995 доллараар урьдчилан захиалах боломжтой. Оюутнууд болон багш нар үнэгүй хувилбарыг авах боломжтой.
Нөөц: www.macworld.com a www.nytimes.com
OpenGL үндсэндээ дуусч, MacOS дээр DX-г ашиглах боломжтой гэдгийг би мэдэхгүй тул HW дүрслэлийг Mac дээр хэрхэн шийдэхийг би маш их сонирхож байна.
оройтсон ч гэсэн ..... намайг сургуульд байхад тэд үүнийг гаргаж болох байсан, надад үнэхээр хэрэгтэй байсан, гэхдээ ядаж
OpenGL мэдээж үхээгүй
Хонза: OpenGL хэзээ үхсэн бэ? :-) ... гэхдээ чи илүү энгийн тролль хүн тул ачаагаа аваад яв
Би CG чиглэлээр 12 жил хөгжиж байгаа хүн биш, жишээ нь энэ бол миний ажил http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Гэхдээ чи зуух байх магадлалтай. Цахиурын графикийг үндсэндээ дуусгаж, mS-тэй хамтарсан Fanheit төсөл DX10-д унаснаас хойш Open GL үхсэн. Шэйдер, 3D материал, GPU дээрх туслах тооцооллын бүх дэвшилтэт боломжууд (CUDA хэрэгтэй) OpenGL-д удаан хугацаанд хэрэгжээгүй.
Амьдрахын тулд хийж байгаа нь сайхан ч OpenGL-ийн талаар сайн мэдэхгүй байна. OpenGL амьд, сайн хөгжиж байгаа бөгөөд Mac OS X 10.6 дээр хэрэгжсэн OpenCL (таны CUDA шиг зүйл) хүртэл байдаг.
За, надад openGL дээр HW шэйдер ашиглаж болох max эсвэл maya-д өргөтгөл үзүүлээрэй, би урьдчилан харах тухай биш, харин гаралтын тухай ярьж байна.
ATI болон Nvidia аль нь ч GL-д зөвлөх үйлчилгээ үзүүлэх боломжгүй (эдгээр CL өргөтгөлүүд нь эдгээр картуудын аль нэгэнд стандартчилагдаагүй болно)
Би одоо үүнийг харлаа, Open GLSL, өөрөөр хэлбэл Open GL-ийн доорх hw shaders нь одоогоор зөвхөн Softimage-ийг дэмждэг бөгөөд хэрэв ATI-д зориулсан драйверууд байгаа бол жишээ нь Nvidia-д стандарт биш, зөвхөн Quatro шугамтай байдаг. Тиймээс намайг уучлаарай (та намайг дахин троллинг гэж буруутгахаас өмнө).
quatro цувралын nvidia, энэ нь дөрвөлсөн карттай адил юм уу? .. магадгүй квадро, хэрэв ямар нэгэн зүйл байвал үүнийг мэддэг хүн эдгээр картуудыг юу гэж нэрлэдэгийг мэдэх байх гэж найдаж байна.
Мэдээжийн хэрэг, энэ нь үсгийн алдаа юм, ямар ч тохиолдолд энэ нь дөрвөн буфертэй тул нүд бүрийг жигд дүрслэх боломжтой, ялангуяа стерео проекцын үед (2х урд/арын буфер). Энэ нь OpenGL үнэхээр аажим аажмаар алга болж байгааг өөрчлөхгүй бөгөөд DX үүнийг мэргэжлийн шийдэлд сольж эхэлж байгаа нь ичмээр ч харамсалтай нь ийм байна.
Тэд Mac-д зориулсан 3D Studio Max хийхээр төлөвлөж байгаа эсэхийг та мэдэх үү? Би маш их баяртай байх болно. Зөвхөн би ч биш байх...
Би бухыг ялахыг хүсэхгүй байна, гэхдээ бүгд AutoCad, тэр ч байтугай Inventor (эд ангиудын 3d дизайн) нь Open GL дээр ажилладаггүй бөгөөд DX зөвхөн тохиргооны гүнд сонголтоор байдаг????
Сургуулийг сурталчлах зорилгоор л гэж бодож байна. Намайг 96 онд CAD-д ажиллаж эхлэхэд ихэнх өөр өөр CAD системүүд дор хаяж 4 ба түүнээс дээш өөр үйлдлийн систем, голчлон UNIX-ийг дэмждэг байсан. Энэ нь маш олон платформ дээр программ хангамжийг хөгжүүлэхэд үнэтэй байдаг тул хожим нь ашигтай байсан. Миний бодлоор Мак энэ талбарт удаан хугацаанд дийлдэшгүй цайз байх болно.
Би, тэр сурталчилгааг сурталчлаагүй, алим маш их өсч байна, ялангуяа залуучуудын дунд. Архитектурын чиглэлээр суралцсан сүүлийн 5 жилийн хугацаанд тус сургуулийн Apple хэрэглэгчдийн тоо ойролцоогоор гурав дахин нэмэгдсэн (би iPhone утсыг тооцохгүй). Виртуалчлалын дор CAD ажиллуулж байна (хэдийгээр виртуалчлалууд үүнд зориулагдаагүй байгаа нь ойлгомжтой). Тиймээс Autodesk нь AutoCAD хэлбэрээр эхний алхмыг хийж байгаа бөгөөд энэ нь үргэлжилж байгаа эсэх, өрсөлдөөн ч үүнээс санаа авсан эсэхийг харцгаая.
Яахав ийм харгис тойрог байна. MAX болон Maya аль аль нь тоглоомын салбарт үйлчлүүлэгчдийн дор хаяж 50% байдаг боловч Mac дээр тийм ч их тоглодоггүй. Хүүхдүүд хамгийн сайн хийдэг АНУ-д ихэнх хүмүүс консол дээр тоглодог. Гэсэн хэдий ч консолуудад зориулсан бүх DEV-иж бүрдэл нь компьютер дээр байдаг. Тоглоомууд нь ихэвчлэн компьютерт зориулагдсан байдаг тул хөгжүүлэлтийг мөн PC дээр хийдэг. Та Mac дээр тийм ч их тоглодоггүй учраас 3D hw-д тийм ч хурдан ахиц гарахгүй, тиймээс үүнийг ашиглах зөвлөх хэрэгсэл ч байхгүй гэх мэт. Үүнээс гарах арга зам надад тийм ч их харагдахгүй байна, магадгүй iPhone-д зориулсан олон платформын хөдөлгүүрээс болж эцэст нь илүү сайн зүйл гарч ирэх болно, гэхдээ iPhone нь өөрөө одоогийн PC дээрх DX11 картуудаас тэс өөр юм.
Би Mac дээр Archicad болон Cinema 4D-тэй ажилладаг, надад хамгийн сэтгэл хангалуун байна. Та хэнтэй харьцуулах вэ (би тэдэнтэй хэзээ ч ажиллаж байгаагүй) - Autocad болон 3D студи нь илүү дээр үү? Тэгээд юунд?
Би гарахыг үнэхээр тэсэн ядан хүлээж байсан... Харамсалтай нь, Амар Ханспал хуучин алим дээр aCAD суулгахыг (шууд утгаараа) хориглож намайг уурлууллаа... Би гурван жилийн настай Macbook байгаа, ArchiCAD надад сайн ажилладаг, тиймээс Асуудал юу болохыг би мэдэхгүй байна ... Миний график ( intel 950 GML ) дэмжигдээгүй (сул) гэж хэлж байна.
Хэрэв хэн нэгэн хакердах санаатай байвал программ хангамж болон ноён Ханспалд намайг илүү сайн графиктай гэж яаж итгүүлэх, автокад суулгахыг зөвшөөрнө үү.
"Шинэ Macbook худалдаж аваарай" гэх мэт зөвлөгөөг өөртөө үлдээгээрэй... Надад үүнээс илүү хүчтэй зүйл хэрэггүй, минийхтэй холбоотой эвдрэлийн талаар ч ярьж чадахгүй байна :)